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Injection de vitalité (mineure)

Consommable · Injection

Injection de vitalité (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Sensation explosive100 73244 %40 %+4,4 pts1,1×
Pie-grièche35 32415 %13 %+2,7 pts1,2×
Salamandre23 18510 %8,6 %+1,5 pts1,2×
Rempart16 9937,4 %6,0 %+1,4 pts1,2×
Détermination25 81811 %10 %+1,0 pts1,1×
Coagulant14 6696,4 %5,6 %+0,8 pts1,1×
Mithridatisation6 4202,8 %2,1 %+0,7 pts1,3×
Adrénaline4 9642,2 %1,5 %+0,7 pts1,4×
Peau dure4 1861,8 %1,5 %+0,3 pts1,2×
Doigts agiles11 6075,1 %4,9 %+0,2 pts1,0×
Ambidextre3 4481,5 %1,4 %+0,1 pts1,1×
Cent mains4 2711,9 %1,8 %+0,1 pts1,1×
Poids plume10 9894,8 %4,8 %+0,1 pts1,0×
Marquage de lames1650,1 %0,1 %+0,0 pts1,2×