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Injection d’endurance (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’endurance (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Pie-grièche9 59718 %13 %+5,7 pts1,4×
Sensation explosive22 92244 %40 %+4,5 pts1,1×
Nécromancien39 46476 %72 %+3,4 pts1,0×
Rempart4 8599,3 %6,0 %+3,3 pts1,5×
Chupacabra5 17810,0 %6,7 %+3,2 pts1,5×
Détermination6 90113 %10 %+2,9 pts1,3×
Salamandre5 94811 %8,6 %+2,8 pts1,3×
Charognard3 1006,0 %3,4 %+2,6 pts1,8×
Coagulant3 9977,7 %5,6 %+2,1 pts1,4×
Lévrier5 88211 %9,6 %+1,7 pts1,2×
Adrénaline1 4892,9 %1,5 %+1,3 pts1,9×
Bête de somme4 4768,6 %7,3 %+1,3 pts1,2×
Martialiste9001,7 %1,1 %+0,7 pts1,6×
Témérité14 10727 %27 %+0,5 pts1,0×
Tueur furtif7271,4 %1,3 %+0,1 pts1,1×
Assaillant5361,0 %0,9 %+0,1 pts1,1×
Stock de leurres750,1 %0,1 %+0,0 pts1,3×
Jambes d'alligator5031,0 %0,9 %+0,0 pts1,0×