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Derringer long

Outil · Arme de poing

Derringer long · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Derringer quatre coups1 81313 %4,7 %+8,4 pts2,8×
Boîte de munitions5 58240 %38 %+2,2 pts1,1×
Grenade infernale5944,3 %3,5 %+0,8 pts1,2×
Grenade aveuglante1511,1 %0,5 %+0,6 pts2,2×
Scarabée traqueur4263,1 %2,6 %+0,5 pts1,2×
Injection d’endurance (mineure)9246,7 %6,2 %+0,4 pts1,1×
Cartouches à blanc1210,9 %0,5 %+0,4 pts1,9×
Fusées leurres5584,0 %3,8 %+0,3 pts1,1×
Scarabée de feu2962,1 %1,9 %+0,2 pts1,1×
TempéranceLimité440,3 %0,1 %+0,2 pts2,6×
Le DiableLimité780,6 %0,4 %+0,2 pts1,5×
L'ImpératriceLimité1080,8 %0,6 %+0,2 pts1,2×
Le ChariotLimité510,4 %0,2 %+0,1 pts1,6×
Grenade chaos970,7 %0,6 %+0,1 pts1,2×
Le JardinLimité530,4 %0,3 %+0,1 pts1,2×
Injection régénératrice (mineure)3 50225 %25 %+0,1 pts1,0×
La LuneLimité410,3 %0,2 %+0,1 pts1,3×
Le SoleilLimité360,3 %0,2 %+0,0 pts1,1×
Injection d’antidote (mineure)1130,8 %0,8 %+0,0 pts1,0×