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Jägerstufe

Teamgröße

Fernrohr

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Fernrohr · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Geier1 02869 %47 %+22 Punkte1,5×
Ruhiger Atem39827 %4,8 %+22 Punkte5,6×
Explosionssinn76852 %38 %+13 Punkte1,3×
Zeuge44430 %20 %+9,9 Punkte1,5×
Flinke Finger16311 %4,6 %+6,4 Punkte2,4×
Entschlossenheit18312 %6,2 %+6,1 Punkte2,0×
Windhund1439,6 %5,0 %+4,6 Punkte1,9×
Visier-Virtuose976,5 %2,3 %+4,2 Punkte2,8×
Schlange885,9 %2,9 %+3,0 Punkte2,0×
Packesel1097,3 %5,3 %+2,0 Punkte1,4×
Quartiermeister1238,3 %6,6 %+1,7 Punkte1,3×
Flüsterschmied563,8 %2,1 %+1,7 Punkte1,8×
Bolzenwerfer906,0 %4,8 %+1,2 Punkte1,3×
Poltergeist412,8 %2,3 %+0,5 Punkte1,2×
Mithridatisation493,3 %3,2 %+0,1 Punkte1,0×