Ausrüstungs-Meta Wie oft Werkzeuge, Verbrauchsgüter und Tarotkarten in den Matches unserer Jäger mitgenommen werden, von wem und wie ihre Träger gegenüber Jägern derselben Stufe abschneiden.
Was das Loadout füllt Werkzeuge Heilung 1,0 Nahkampfwaffen 0,4 Seitenwaffe 0,4 Wurfobjekt 0,4 Gebrauchsgüter 0,3 Falle 0,1 Verbrauchsgüter Spritze 2,0 Wurfobjekt 1,1 Nachschub 0,3 Drohne 0,1 Heilung 0,0 Ausrüstungsrangliste Auswahlrate nach MMR-Sternen
Gegenstand ↕ Beliebtheit ↓ Vorsprung ↕ MMR ↕ Ø-Stufe ↕ Verbandtasche Heilung 100 −0,1 2 583 5 Gesundheitsspritze (Schwach) Spritze 63 −1,3 2 562 5 Regenerationsspritze Spritze 59 +0,9 2 599 7 Regenerationsspritze (Schwach) Spritze 54 −0,1 2 566 4 Munitionskiste Nachschub 41 +0,7 2 641 7 Signalfeuer Gebrauchsgüter 37 +0,4 2 552 6 Derringer Pennyshot Seitenwaffe 34 +1,3 2 647 7 Dynamitstange Wurfobjekt 34 −2,0 2 518 6 Messer Nahkampfwaffen 33 −2,7 2 514 4 Gesundheitsspritze Spritze 31 0,0 2 585 10 Erstickungsbombe Wurfobjekt 30 +0,8 2 597 6 Schwarmbombe Wurfobjekt 30 +0,3 2 552 9 Heilspritze Spritze 28 +2,6 2 673 9 Brandbombe Wurfobjekt 28 −3,0 2 483 6 Splitterbombe Wurfobjekt 25 +0,2 2 629 10 Dynamitbündel Wurfobjekt 24 −1,0 2 553 11 Ausdauerspritze Spritze 22 +0,5 2 577 9 Leuchtpistole Seitenwaffe 21 +1,3 2 691 7 Schweres Messer Nahkampfwaffen 20 −3,0 2 537 4 Wurfspeer Wurfobjekt 18 +2,2 2 692 9 Schlagringe Nahkampfwaffen 18 −3,0 2 495 4 Ausdauerspritze (Schwach) Spritze 18 −1,3 2 544 10 Stacheldrahtbombe Wurfobjekt 17 −0,2 2 569 11 Gewachste Dynamitstange Wurfobjekt 16 −1,5 2 552 12 Gegengiftspritze Spritze 15 −1,7 2 556 11 Höllenbrandbombe Wurfobjekt 15 −2,0 2 529 10 Quad Derringer Seitenwaffe 14 −3,4 2 552 5 Großes Dynamitbündel Wurfobjekt 14 −1,6 2 521 14 Wurfmesser Wurfobjekt 12 +0,3 2 561 6 Schlagringmesser Nahkampfwaffen 11 +2,0 2 650 7 Köderlunten Gebrauchsgüter 10 −0,5 2 615 6 Pirschkäfer Drohne 10 +8,2 2 587 8 Flüssige Brandbombe Wurfobjekt 9 −2,1 2 492 13 Wurfäxte Wurfobjekt 8 +3,2 2 605 7 Giftbombe Wurfobjekt 8 +0,3 2 507 11 Haftbombe Wurfobjekt 8 −2,2 2 489 15 Stacheldraht-Stolperfallen Falle 7 +2,1 2 552 7 Feuerkäfer Drohne 7 +6,7 2 527 7 Dunkles Dynamitbündel Wurfobjekt 7 +2,0 2 629 10 Lange Derringer Seitenwaffe 6 −1,8 2 593 5 Gift-Stolperfallen Falle 5 +2,9 2 546 7 Stolperfallen Falle 5 +2,5 2 541 7 Chaosbombe Wurfobjekt 5 +0,4 2 433 12 Gegengiftspritze (Schwach) Spritze 4 +1,3 2 577 5 Würgekäfer Drohne 4 +9,1 2 501 9 Medizintasche Heilung 4 +3,9 2 563 5 Bärenfallen Falle 3 −0,3 2 583 6 Blitzbombe Wurfobjekt 3 −2,4 2 529 5 Platzpatronenköder Gebrauchsgüter 2 +3,7 2 507 7 Die Kaiserin Tarot 2 +11,1 2 650 11 Der Teufel Tarot 2 −3,4 2 579 11 Fernrohr Gebrauchsgüter 1 +16,5 2 547 6 Köder Gebrauchsgüter 1 +8,3 2 479 4 Der Garten Tarot 1 +2,4 2 589 18 Werkzeugkasten Nachschub 1 +2,8 2 511 7 Die Sonne Tarot 1 +3,4 2 575 14 Der Mond Tarot 1 −2,8 2 565 11 Der Narr Tarot 0 +29,6 2 642 15 Der Magier Tarot 0 −0,9 2 476 15 Das Gericht Tarot 0 −4,0 2 538 18 Der Gehängte Tarot 0 +5,9 2 508 16 Die Mäßigung Tarot 0 +2,3 2 581 12