MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Haftbombe nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
2,3 %
Auswahlrate von Haftbombe nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
2,3 %
Haftbombe nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
2,3 % Gewonnen · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +1,8 Punkte
Terminus 4,0 % · üblich 2,2 % - +1,3 Punkte
Neuanfang 4,5 % · üblich 3,2 % - +1,2 Punkte
Bornheim Nr. 3 2,8 % · üblich 1,7 % - +1,1 Punkte
Conversion Kettenpistole 3,3 % · üblich 2,2 % - +1,1 Punkte
Pax Friedensstifter 7,5 % · üblich 6,4 %
Eigenschaften
- +20 Punkte
Zeuge 40 % · üblich 20 % - +16 Punkte
Widerstandskraft 75 % · üblich 59 % - +15 Punkte
Nekromant 77 % · üblich 62 % - +14 Punkte
Explosionssinn 52 % · üblich 39 % - +13 Punkte
Geier 60 % · üblich 47 %
Ausrüstung
- +10 Punkte
Gewachste Dynamitstange 16 % · üblich 5,8 % - +7,1 Punkte
Flüssige Brandbombe 9,6 % · üblich 2,5 % - +6,8 Punkte
Großes Dynamitbündel 11 % · üblich 4,5 % - +6,2 Punkte
Stacheldrahtbombe 13 % · üblich 6,9 % - +5,7 Punkte
Brandbombe 19 % · üblich 14 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 85 %
Normaler Gegenstand - 12 %
Höllenkiefer - 1,8 %
Schaudersturm - 0,4 %
Pferdeherz - 0,2 %
Käfigbrecher - 0,2 %
Rangdas Zorn