MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,45 Tötungen pro Match · alle Waffen 1,36
Tippe auf einen Balken, um alle Waffen danach zu sortieren
- Terminus
- Alle Waffen
Wertung pro Match
+3 MMR im Durchschnitt · alle Waffen 0
- Wertung verloren 50 %
- Unverändert 6,8 %
- Wertung gewonnen 43 %
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Terminus nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
2,2 %
Auswahlrate von Terminus nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
2,2 %
Loadout
Waffen
- +16 Punkte
Pax Friedensstifter 22 % · üblich 6,4 % - +7,0 Punkte
Sparks Pistole 11 % · üblich 4,0 % - +2,9 Punkte
Pax 6,8 % · üblich 3,9 % - +2,2 Punkte
LeMat 11 % · üblich 8,6 % - +1,5 Punkte
Mosin Obrez Erweitert 2,4 % · üblich 0,9 %
Eigenschaften
- +80 Punkte
Hebelwirkung 86 % · üblich 5,3 % - +9,8 Punkte
Widerstandskraft 69 % · üblich 59 % - +9,3 Punkte
Kugelfänger 12 % · üblich 3,0 % - +6,9 Punkte
Quartiermeister 13 % · üblich 6,6 % - +5,7 Punkte
Trittsicher 19 % · üblich 14 %
Ausrüstung
- +9,1 Punkte
Dynamitbündel 20 % · üblich 11 % - +6,6 Punkte
Regenerationsspritze 50 % · üblich 43 % - +6,5 Punkte
Signalfeuer 34 % · üblich 27 % - +6,3 Punkte
Stacheldrahtbombe 13 % · üblich 6,8 % - +5,2 Punkte
Höllenbrandbombe 10 % · üblich 5,1 %
Munition
- Standardmunition78 %
- Drachenatem9,5 %
- Münzmunition6,0 %
- Flechette5,3 %
- Brenneke-Munition1,3 %