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Jägerstufe

Teamgröße

Platzpatronenköder

Werkzeug · Gebrauchsgüter

Platzpatronenköder · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Schlange27515 %2,9 %+12 Punkte5,0×
Nekromant1 37573 %62 %+11 Punkte1,2×
Hundert Hände22812 %2,1 %+9,9 Punkte5,7×
Schmerzempfinden25013 %3,6 %+9,6 Punkte3,6×
Zeuge53428 %20 %+8,3 Punkte1,4×
Bolzenwerfer24513 %4,8 %+8,1 Punkte2,7×
Ruhiger Atem23412 %4,8 %+7,6 Punkte2,6×
Wachsamkeit53428 %21 %+7,5 Punkte1,4×
Leichtfüßig19410 %3,4 %+6,8 Punkte3,0×
Poltergeist1668,8 %2,3 %+6,5 Punkte3,9×
Flüsterschmied1186,2 %2,1 %+4,1 Punkte3,0×
Stiller Killer864,5 %0,5 %+4,0 Punkte8,7×
Wilderer924,9 %1,3 %+3,6 Punkte3,8×
Fallschirm1518,0 %4,9 %+3,1 Punkte1,6×
Ködervorrat532,8 %0,1 %+2,7 Punkte31,8×
Martialisch603,2 %1,1 %+2,0 Punkte2,8×
Flinke Finger1196,3 %4,6 %+1,7 Punkte1,4×
Widerstandskraft1 15061 %59 %+1,6 Punkte1,0×
Fächern754,0 %2,5 %+1,5 Punkte1,6×
Windhund1136,0 %5,0 %+0,9 Punkte1,2×
Visier-Virtuose613,2 %2,3 %+0,9 Punkte1,4×
Grenzländer512,7 %1,9 %+0,8 Punkte1,4×
Tiermaske211,1 %0,5 %+0,6 Punkte2,2×
Packesel1075,7 %5,3 %+0,4 Punkte1,1×
Weitwerfer552,9 %2,5 %+0,4 Punkte1,1×
Beidhändig361,9 %1,8 %+0,1 Punkte1,1×