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Martialiste

Offensif

Martialiste · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection d’endurance44357 %26 %+30 pts2,1×
Injection régénératrice50064 %42 %+23 pts1,5×
Mine accordéon15820 %8,3 %+12 pts2,4×
Mines à poison14619 %7,1 %+12 pts2,6×
Dynamite occulte9712 %4,8 %+7,6 pts2,6×
Cartouches à blanc567,2 %1,2 %+6,0 pts6,2×
Mine d'alerte9112 %5,7 %+6,0 pts2,0×
Grenade suffocante10013 %8,0 %+4,9 pts1,6×
Fusées25733 %28 %+4,6 pts1,2×
Injection de récupération668,5 %4,6 %+3,8 pts1,8×
Injection de vitalité16721 %18 %+3,6 pts1,2×
Couteaux de lancer9112 %8,3 %+3,4 pts1,4×
Derringer Penny Shot25232 %29 %+3,1 pts1,1×
Injection d’endurance (mineure)9813 %9,5 %+3,1 pts1,3×
Grenade aveuglante263,3 %0,5 %+2,9 pts7,0×
Bâton de dynamite étanche384,9 %3,3 %+1,6 pts1,5×
Grenade collante344,4 %2,9 %+1,5 pts1,5×
Poing américain9412 %11 %+1,3 pts1,1×
Grenade-ruche8411 %9,5 %+1,2 pts1,1×
Piège à ours222,8 %1,7 %+1,2 pts1,7×
Derringer long202,6 %1,5 %+1,0 pts1,7×
Injection d’antidote354,5 %3,6 %+0,8 pts1,2×
Gros paquet de dynamite253,2 %2,7 %+0,5 pts1,2×
Pistolet à fusées14118 %18 %+0,1 pts1,0×
Grenade infernale283,6 %3,6 %+0,0 pts1,0×