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Injection d’endurance (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’endurance (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Pie-grièche9 96019 %13 %+5,7 pts1,4×
Sensation explosive23 80644 %40 %+4,5 pts1,1×
Nécromancien40 85076 %73 %+3,4 pts1,0×
Chupacabra5 38710 %6,7 %+3,3 pts1,5×
Rempart4 9979,3 %6,0 %+3,3 pts1,5×
Détermination7 15113 %10 %+3,0 pts1,3×
Salamandre6 13711 %8,6 %+2,8 pts1,3×
Charognard3 2156,0 %3,4 %+2,6 pts1,8×
Coagulant4 1087,6 %5,6 %+2,1 pts1,4×
Lévrier6 13211 %9,6 %+1,8 pts1,2×
Adrénaline1 5452,9 %1,5 %+1,3 pts1,9×
Bête de somme4 6248,6 %7,3 %+1,3 pts1,2×
Martialiste9461,8 %1,1 %+0,7 pts1,6×
Témérité14 64227 %27 %+0,6 pts1,0×
Tueur furtif7541,4 %1,3 %+0,1 pts1,1×
Assaillant5491,0 %0,9 %+0,1 pts1,1×
Stock de leurres810,2 %0,1 %+0,0 pts1,3×
Jambes d'alligator5181,0 %0,9 %+0,0 pts1,0×