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Nivel del cazador
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Consumible · Inyección
Inyección de vitalidad (débil) · Rasgos
Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.
| 104 941 | 44 % | 40 % | +4,4 pts | 1,1× | |
| 36 789 | 15 % | 13 % | +2,7 pts | 1,2× | |
| 24 067 | 10 % | 8,6 % | +1,5 pts | 1,2× | |
| 17 612 | 7,4 % | 6,0 % | +1,4 pts | 1,2× | |
| 26 866 | 11 % | 10 % | +1,0 pts | 1,1× | |
| 15 206 | 6,4 % | 5,6 % | +0,8 pts | 1,1× | |
| 5 219 | 2,2 % | 1,5 % | +0,7 pts | 1,4× | |
| 6 684 | 2,8 % | 2,1 % | +0,7 pts | 1,3× | |
| 4 339 | 1,8 % | 1,5 % | +0,3 pts | 1,2× | |
| 12 152 | 5,1 % | 4,9 % | +0,2 pts | 1,0× | |
| 3 653 | 1,5 % | 1,4 % | +0,1 pts | 1,1× | |
| 4 409 | 1,9 % | 1,8 % | +0,1 pts | 1,1× | |
| 11 423 | 4,8 % | 4,8 % | +0,1 pts | 1,0× | |
| 172 | 0,1 % | 0,1 % | +0,0 pts | 1,2× |