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Inyección de vitalidad (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de vitalidad (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Detección explosiva104 94144 %40 %+4,4 pts1,1×
Urraca36 78915 %13 %+2,7 pts1,2×
Salamandra24 06710 %8,6 %+1,5 pts1,2×
Baluarte17 6127,4 %6,0 %+1,4 pts1,2×
Determinación26 86611 %10 %+1,0 pts1,1×
Sin sangre15 2066,4 %5,6 %+0,8 pts1,1×
Adrenalina5 2192,2 %1,5 %+0,7 pts1,4×
Mitridatismo6 6842,8 %2,1 %+0,7 pts1,3×
Piel de acero4 3391,8 %1,5 %+0,3 pts1,2×
Dedos ágiles12 1525,1 %4,9 %+0,2 pts1,0×
Ambidestreza3 6531,5 %1,4 %+0,1 pts1,1×
Centimanos4 4091,9 %1,8 %+0,1 pts1,1×
Paracaídas11 4234,8 %4,8 %+0,1 pts1,0×
Videncia de filos1720,1 %0,1 %+0,0 pts1,2×