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Inyección de regeneración (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de regeneración (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Detección explosiva96 56244 %40 %+4,6 pts1,1×
Urraca32 21815 %13 %+2,0 pts1,2×
Baluarte17 0437,8 %6,0 %+1,8 pts1,3×
Determinación25 82412 %10 %+1,5 pts1,1×
Adrenalina5 3812,5 %1,5 %+0,9 pts1,6×
Salamandra20 4909,4 %8,6 %+0,8 pts1,1×
Chupacabras15 1597,0 %6,7 %+0,3 pts1,0×
Dedos ágiles11 0325,1 %4,9 %+0,2 pts1,0×
Sin sangre12 4545,7 %5,6 %+0,1 pts1,0×
Mitridatismo4 9112,3 %2,1 %+0,1 pts1,1×
Piel de acero3 2861,5 %1,5 %+0,0 pts1,0×
Centimanos3 8591,8 %1,8 %+0,0 pts1,0×