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Inyección de resistencia (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de resistencia (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Urraca9 96019 %13 %+5,7 pts1,4×
Detección explosiva23 80644 %40 %+4,5 pts1,1×
Nigromancia40 85076 %73 %+3,4 pts1,0×
Chupacabras5 38710 %6,7 %+3,3 pts1,5×
Baluarte4 9979,3 %6,0 %+3,3 pts1,5×
Determinación7 15113 %10 %+3,0 pts1,3×
Salamandra6 13711 %8,6 %+2,8 pts1,3×
Demonio3 2156,0 %3,4 %+2,6 pts1,8×
Sin sangre4 1087,6 %5,6 %+2,1 pts1,4×
Galgo6 13211 %9,6 %+1,8 pts1,2×
Adrenalina1 5452,9 %1,5 %+1,3 pts1,9×
Mula de carga4 6248,6 %7,3 %+1,3 pts1,2×
Combatiente9461,8 %1,1 %+0,7 pts1,6×
Valentía14 64227 %27 %+0,6 pts1,0×
Ejecución sigilosa7541,4 %1,3 %+0,1 pts1,1×
Asaltante5491,0 %0,9 %+0,1 pts1,1×
Suministro de señuelos810,2 %0,1 %+0,0 pts1,3×
Patas de caimán5181,0 %0,9 %+0,0 pts1,0×