MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Gesundheitsspritze (Schwach)Auswahlrate und Statistiken
5.601 Jäger
$20
Vor 528 Minuten berechnet Im Bayou Index öffnen
Saisonüberblick
Gesundheitsspritze (Schwach) hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 13 %, bei 3 Sternen 22 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 50 %, in der Kopfgeldjagd bei 18 %. Solo sind es 35 %, in Trios 26 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 594 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 31 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 32 %.
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Gesundheitsspritze (Schwach) nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
18 %
Auswahlrate von Gesundheitsspritze (Schwach) nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
27 %
Einsatzquote Durchschnitt
27 %
Gesundheitsspritze (Schwach) nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
27 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +2,0 Punkte
Romero 77 4,7 % · üblich 2,7 % - +1,3 Punkte
Scottfield 5,5 % · üblich 4,2 % - +1,3 Punkte
Conversion 4,7 % · üblich 3,4 % - +1,3 Punkte
Nagant M1895 3,6 % · üblich 2,3 % - +1,2 Punkte
1865 Karabiner 3,0 % · üblich 1,8 %
Eigenschaften
- +4,4 Punkte
Explosionssinn 44 % · üblich 40 % - +2,7 Punkte
Elster 15 % · üblich 13 % - +1,5 Punkte
Feuerfest 10 % · üblich 8,6 % - +1,4 Punkte
Bollwerk 7,4 % · üblich 6,0 % - +1,0 Punkte
Entschlossenheit 11 % · üblich 10 %
Ausrüstung
- +25 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 50 % · üblich 25 % - +8,2 Punkte
Dynamitstange 17 % · üblich 9,2 % - +6,6 Punkte
Signalfeuer 33 % · üblich 26 % - +5,7 Punkte
Messer 16 % · üblich 10,0 % - +4,3 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 11 % · üblich 6,2 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 48 %
Muse des Leids: Schwach - 29 %
Normaler Gegenstand - 14 %
Segenszahn: Schwach - 5,3 %
Sanguis Christi - 4,2 %
Grabräuber