MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Gegengiftspritze (Schwach)Auswahlrate und Statistiken
614 Jäger
$30
Vor 624 Minuten berechnet Im Bayou Index öffnen
Saisonüberblick
Gegengiftspritze (Schwach) hat bei 6 Kopfgeldjagd-MMR-Sternen eine Auswahlrate von 0,2 %, bei 3 Sternen 0,3 %. In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 2,2 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,2 %. Solo sind es 1,4 %, in Trios 0,7 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 574 MMR, also 4 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 32 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 31 %.
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Gegengiftspritze (Schwach) nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Auswahlrate von Gegengiftspritze (Schwach) nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,8 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,8 %
Gegengiftspritze (Schwach) nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,8 % Überleben · Vergleichswert
Loadout
Waffen
- +8,1 Punkte
Handarmbrust 11 % · üblich 2,9 % - +3,6 Punkte
Sparks Pistole 6,8 % · üblich 3,2 % - +2,7 Punkte
Rival 78 4,4 % · üblich 1,7 % - +2,3 Punkte
Specter 1882 5,3 % · üblich 2,9 % - +2,2 Punkte
Terminus 4,5 % · üblich 2,3 %
Eigenschaften
- +9,4 Punkte
Elster 22 % · üblich 13 % - +5,5 Punkte
Unerschrocken 32 % · üblich 27 % - +4,3 Punkte
Bolzenwerfer 8,9 % · üblich 4,6 % - +3,6 Punkte
Schlange 7,7 % · üblich 4,0 % - +3,1 Punkte
Feuerfest 12 % · üblich 8,7 %
Ausrüstung
- +46 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 72 % · üblich 25 % - +35 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 62 % · üblich 27 % - +18 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 24 % · üblich 6,2 % - +9,9 Punkte
Signalfeuer 36 % · üblich 26 % - +5,9 Punkte
Dynamitstange 15 % · üblich 9,2 %
Mitgenommene Exemplare
Legendäre Varianten
- 81 %
Normaler Gegenstand - 19 %
Finale Verfassung