Bayou Ledger

关于这本名册

一个由社区爱好者搭建的《Hunt: Showdown 1896》数据追踪器 - 一个社区为自己留下的名册。

此外,您可以在使用文档

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01

Bayou Ledger 如何运作

Ledger 会为每一份受追踪的档案拉取《Hunt: Showdown 1896》数据,写入一份快照,并渲染成册 - 排名名册、区域动态、每月看点、每位猎人的档案,以及打法原型。

它展示的内容,与您在游戏内可能看到的一致。The Bayou Ledger 只是把它整理成一段历史,并让您更容易查阅。

本站并非 Crytek 官方网站,未获 Crytek 认可,也与 Crytek 无任何隶属关系。《Hunt: Showdown 1896》是 Crytek GmbH 的商标。

02

与以往的追踪器有何不同

在此之前的《Hunt: Showdown 1896》追踪器,都依赖游戏写在您自己硬盘上的一份数据文件。要读取它,您必须在自己的电脑上运行一个小程序,由它解析该文件并把数字提供出来。

那份文件已经不再生成。Crytek 为遵守部分地区的隐私法规而关停了它 - 依赖它的那些追踪器再也读不到任何东西,于是悄然消失。

The Bayou Ledger 走的是另一条路。它直接与游戏自身使用的接口对话,因此您无需运行任何程序 - 让您的数据出现在这里,我们只需要您的 Steam ID,而它本来就是公开的。

03

Crytek 会不会把这个也关掉?

Crytek 当然有可能在某天改变那个接口所开放的内容,这是他们的权利。但出于以下几个原因,我仍然希望它维持现状、让这个项目继续活下去:

  • 首先也是最重要的:我们不会对游戏或它的社区造成任何伤害。
  • 我们在优化数据刷新方式上投入了大量精力,因此即便名册上有大量受追踪的猎人,我们对游戏接口的负担依然极小。
  • 我们认真对待每个人的隐私 - 只有您自己愿意,才会被追踪。
  • 眼下再没有别的《Hunt: Showdown 1896》追踪器了,而且这种情况已经持续了相当长一段时间。

如果您是 Crytek 团队的一员 - 任何有助于让 Ledger 活下去的话题,我都非常欢迎与您聊聊。

04

您的隐私

游戏自带一个隐藏个人数据的开关。The Bayou Ledger 尊重这个标记 - 只要您的数据以任何方式变得不可获取,我们就什么都不会存储,也绝不会有任何数字进入名册。而且这并非只能全有或全无:用 Steam 登录后,您可以在账户页只隐藏自己想隐藏的部分 - 从排行榜上消失、把对局历史设为私密,或者把整份档案设为私密。隐藏只是让您从别人的屏幕上消失 - 您本人始终可以完整访问自己的数据。虽然有人可能借此掩盖异常偏高的可疑数据,但我们仍然遵守这些规则,以免与 Crytek 可能的政策相抵触。

另外,如果您确实用 Steam 登录了,您的账户页上有一个删除全部数据按钮 - 一次点击即可抹除您的会话、追踪条目以及所有已存数据。无法撤销。

05

使用它会被封号吗?

不会。Bayou Ledger 的任何环节都不会碰您的游戏,也不会访问您的账户。您不需要安装任何东西,不需要在电脑上运行任何程序,站点只与游戏的服务器通信(全部经由 The Bayou Ledger 自有的技术账户),这与别人在一局结束后在游戏内查看您的数据没有区别。除了您的 Steam ID 之外我们一无所有,而它本来就是公开的。

而且名册上已经有17,436位猎人 - 把他们一个不落全封了,显然荒唐。其中还有一小部分是我亲手加进名册的,那就更荒唐了。

06

猎人数据多久更新一次?

Ledger 采用自适应的刷新节奏,而非固定的时钟。当一位猎人正在对局中时,其档案每隔几分钟就会检查一次,因此数字很少会明显落后于游戏。为此您需要把 Steam 档案保持公开,并且要能公开看到您正在游玩 Hunt。

一旦某份档案安静下来,Ledger 就会放缓 - 检查得越来越少,最长可拉到数小时 - 这样闲置的猎人几乎不给游戏接口带来任何负担。只要有人重新开始游玩,就会立刻回到快节奏。

付费放逐者等级的猎人是例外 - Ledger 全天候每两分钟检查他们一次,即便在两次游玩之间也不例外,以确保不遗漏任何变化。

07

名册背后的人

@seroperson维护 - 一名热忱的软件开发者,也是一名业余的河湾猎人。

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