Étoiles MMR
- Toute MMR
Toutes les étoiles
Maj + clic pour choisir plusieurs étoiles.
Niveau du chasseur
Taille de l'équipe
SparksTaux de sélection et statistiques
1 675 chasseurs
$130
Calculé il y a 75 minutes Ouvrir dans The Bayou Index
Au combat
Tués par match
1,18 tués par match · toutes les armes 1,35
Touchez une barre pour classer toutes les armes selon celle-ci
- Sparks
- Toutes les armes
Cote par match
−2 MMR moyenne · toutes les armes 0
- Cote perdue 55 %
- Aucun changement 7,1 %
- Cote gagnée 38 %
Qui l'emporte
Taux de sélection de Sparks par étoiles MMR
Taux de sélection moyenne
3,2 %
Taux de sélection de Sparks par taille d'équipe
Taux de sélection moyenne
3,2 %
Kit
Armes
- +11 pts
LeMat 19 % · habituellement 8,7 % - +7,5 pts
Arbalète légère 11 % · habituellement 4,0 % - +4,6 pts
Officier 7,4 % · habituellement 2,9 % - +4,1 pts
New Army 7,1 % · habituellement 2,9 % - +3,6 pts
New Army Rapide 5,3 % · habituellement 1,7 %
Traits
- +40 pts
Doigts agiles 45 % · habituellement 4,6 % - +16 pts
Sens douloureux 20 % · habituellement 3,7 % - +8,7 pts
Résilience 68 % · habituellement 59 % - +8,1 pts
Sensation explosive 47 % · habituellement 39 % - +5,1 pts
Témérité 31 % · habituellement 26 %
Matériel
- +13 pts
Scarabée traqueur 17 % · habituellement 3,9 % - +5,7 pts
Injection régénératrice (mineure) 51 % · habituellement 45 % - +4,0 pts
Derringer Penny Shot 25 % · habituellement 21 % - +3,6 pts
Injection régénératrice 47 % · habituellement 43 % - +3,2 pts
Injection de vitalité (mineure) 54 % · habituellement 51 %
Munitions
- Munitions empoisonnées48 %
- Munitions standard27 %
- Munitions incendiaires25 %
- Munitions blindées7,0 %
- Munitions subsoniques1,3 %