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Bornheim n°3

Pistolet

Bornheim n°3 · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection de vitalité87321 %17 %+3,9 pts1,2×
Grenade suffocante98823 %20 %+3,5 pts1,2×
Injection régénératrice1 97247 %43 %+3,2 pts1,1×
Couteau96823 %20 %+2,8 pts1,1×
Couteaux de lancer3748,8 %6,2 %+2,6 pts1,4×
Paquet de dynamite54913 %11 %+2,3 pts1,2×
Injection régénératrice (mineure)1 99447 %45 %+2,2 pts1,0×
Injection de récupération77618 %16 %+2,1 pts1,1×
Scarabée de feu1854,4 %2,3 %+2,1 pts1,9×
Gros paquet de dynamite2746,5 %4,5 %+1,9 pts1,4×
Bâton de dynamite étanche3237,6 %5,8 %+1,8 pts1,3×
Boîte de munitions1 21329 %27 %+1,8 pts1,1×
Scarabée étouffant1283,0 %1,4 %+1,6 pts2,2×
Grenade collante1633,8 %2,3 %+1,5 pts1,7×
Fusées1 21129 %27 %+1,3 pts1,0×
Bâton de dynamite86720 %20 %+0,9 pts1,0×
Grenade incendiaire étanche1453,4 %2,5 %+0,9 pts1,4×
Grenade-ruche76118 %17 %+0,8 pts1,0×
Pistolet à fusées56313 %13 %+0,7 pts1,1×
Mine accordéon1563,7 %3,0 %+0,7 pts1,2×
Mine d'alerte1052,5 %2,1 %+0,4 pts1,2×
Trousse de soins4 17698 %98 %+0,4 pts1,0×
Grenade chaos681,6 %1,3 %+0,3 pts1,2×
Pack de soin611,4 %1,3 %+0,2 pts1,1×
Grenade accordéon2967,0 %6,8 %+0,1 pts1,0×
Grenade à poison1062,5 %2,4 %+0,1 pts1,0×
Injection de vitalité (mineure)2 14651 %51 %+0,1 pts1,0×