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Bornheim n°3 Étendu

Pistolet

Bornheim n°3 Étendu · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice2 21666 %43 %+23 pts1,5×
Boîte de munitions1 52245 %27 %+18 pts1,7×
Injection de vitalité95728 %17 %+12 pts1,7×
Injection de récupération92828 %16 %+11 pts1,7×
Lance de jet56317 %8,1 %+8,6 pts2,1×
Derringer Penny Shot93528 %21 %+6,6 pts1,3×
Couteau poing américain38011 %6,2 %+5,1 pts1,8×
Pistolet à fusées57717 %13 %+4,6 pts1,4×
Grenade-ruche72822 %17 %+4,6 pts1,3×
Grenade à fragmentation52316 %12 %+3,9 pts1,3×
Gros paquet de dynamite2477,4 %4,5 %+2,8 pts1,6×
Mine accordéon1795,3 %3,0 %+2,3 pts1,8×
Grenade aveuglante942,8 %0,8 %+2,0 pts3,5×
Paquet de dynamite42413 %11 %+1,9 pts1,2×
Injection d’endurance38812 %9,7 %+1,8 pts1,2×
Bâton de dynamite étanche2437,2 %5,8 %+1,4 pts1,2×
Haches de lancer1514,5 %3,1 %+1,4 pts1,4×
Grenade infernale2146,4 %5,1 %+1,3 pts1,3×
Scarabée étouffant872,6 %1,4 %+1,2 pts1,9×
Injection d’antidote2477,4 %6,2 %+1,2 pts1,2×
Scarabée traqueur1624,8 %3,9 %+0,9 pts1,2×
Scarabée de feu1083,2 %2,3 %+0,9 pts1,4×
Grenade collante972,9 %2,3 %+0,6 pts1,3×
Grenade accordéon2457,3 %6,9 %+0,4 pts1,1×
Le DiableLimité240,7 %0,3 %+0,4 pts2,2×
Derringer long772,3 %2,0 %+0,3 pts1,2×
Mine d'alerte802,4 %2,1 %+0,3 pts1,2×
Trousse de soins3 30398 %98 %+0,2 pts1,0×
Dynamite occulte772,3 %2,1 %+0,2 pts1,1×
Grenade suffocante66720 %20 %+0,1 pts1,0×
Piège à ours331,0 %0,9 %+0,1 pts1,1×