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Auto-4 Court

Fusil de chasse

Auto-4 Court · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice50960 %43 %+17 pts1,4×
Injection de vitalité26832 %17 %+15 pts1,9×
Boîte de munitions31637 %27 %+10 pts1,4×
Pistolet à fusées18822 %13 %+9,5 pts1,8×
Derringer Penny Shot25830 %21 %+9,1 pts1,4×
Grenade infernale11213 %5,1 %+8,1 pts2,6×
Paquet de dynamite15718 %11 %+7,8 pts1,7×
Grenade-ruche19122 %17 %+5,4 pts1,3×
Grenade accordéon9011 %6,8 %+3,7 pts1,5×
Grenade à fragmentation12915 %12 %+3,5 pts1,3×
Injection de récupération16720 %16 %+3,5 pts1,2×
Injection d’endurance10713 %9,7 %+2,8 pts1,3×
Couteau poing américain758,8 %6,2 %+2,7 pts1,4×
Gros paquet de dynamite607,1 %4,5 %+2,5 pts1,6×
Lance de jet8510 %8,1 %+1,9 pts1,2×
Mine accordéon394,6 %3,0 %+1,6 pts1,5×
Haches de lancer394,6 %3,1 %+1,5 pts1,5×
Injection d’antidote637,4 %6,1 %+1,3 pts1,2×
Trousse de soins84299 %98 %+1,0 pts1,0×
Fusées leurres485,6 %4,9 %+0,8 pts1,2×
Grenade suffocante17420 %20 %+0,7 pts1,0×
Grenade incendiaire étanche263,1 %2,5 %+0,6 pts1,2×
Grenade collante242,8 %2,3 %+0,5 pts1,2×
Bâton de dynamite étanche526,1 %5,8 %+0,3 pts1,1×
Injection d’endurance (mineure)677,9 %7,8 %+0,1 pts1,0×