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Défensif

Vigueur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection de récupération9 66762 %48 %+14 pts1,3×
Injection régénératrice12 39480 %68 %+12 pts1,2×
Boîte de munitions7 69950 %38 %+12 pts1,3×
Grenade suffocante6 07839 %33 %+5,8 pts1,2×
Derringer Penny Shot6 92845 %40 %+4,6 pts1,1×
Grenade à fragmentation2 83718 %14 %+4,3 pts1,3×
Couteau poing américain1 83112 %8,0 %+3,7 pts1,5×
Pistolet à fusées4 10226 %23 %+3,1 pts1,1×
Lance de jet6 21240 %37 %+2,9 pts1,1×
Fusées leurres9906,4 %3,8 %+2,6 pts1,7×
Haches de lancer1 95113 %11 %+2,0 pts1,2×
Gros paquet de dynamite8005,2 %3,9 %+1,2 pts1,3×
Derringer long4302,8 %1,5 %+1,2 pts1,8×
Le SoleilLimité1541,0 %0,2 %+0,8 pts4,1×
Dynamite occulte4803,1 %2,4 %+0,7 pts1,3×
Couteaux de lancer1 59910 %9,6 %+0,7 pts1,1×
Grenade infernale6324,1 %3,4 %+0,6 pts1,2×
Le JugementLimité1090,7 %0,1 %+0,6 pts5,4×
Le DiableLimité1410,9 %0,4 %+0,5 pts2,4×
Mine d'alerte6304,1 %3,5 %+0,5 pts1,2×
Scarabée étouffant2651,7 %1,2 %+0,5 pts1,4×
La Grande prêtresseLimité1210,8 %0,3 %+0,4 pts2,2×
Le PenduLimité1350,9 %0,5 %+0,4 pts1,9×
Le MondeLimité1250,8 %0,4 %+0,4 pts1,8×
Injection d’antidote4933,2 %2,8 %+0,3 pts1,1×
L'ÉclaireurLimité960,6 %0,3 %+0,3 pts2,1×
Le FouLimité800,5 %0,2 %+0,3 pts2,5×
La TourLimité1000,6 %0,3 %+0,3 pts1,9×
Le JardinLimité870,6 %0,3 %+0,3 pts1,8×
Scarabée traqueur4352,8 %2,6 %+0,2 pts1,1×
L'AtlasLimité1070,7 %0,5 %+0,2 pts1,3×
Piège à ours1821,2 %1,0 %+0,1 pts1,1×
Le ChariotLimité590,4 %0,2 %+0,1 pts1,6×
L'ImpératriceLimité1170,8 %0,6 %+0,1 pts1,2×
TempéranceLimité290,2 %0,1 %+0,1 pts1,6×
La LuneLimité420,3 %0,2 %+0,0 pts1,2×
Grenade aveuglante820,5 %0,5 %+0,0 pts1,1×
Pack de soin1140,7 %0,7 %+0,0 pts1,0×
Boîte à outils340,2 %0,2 %+0,0 pts1,0×