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Salamandre

Défensif

Salamandre · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Poing américain3 88716 %8,1 %+8,1 pts2,0×
Grenade incendiaire4 63719 %14 %+5,6 pts1,4×
Bâton de dynamite5 69924 %20 %+4,1 pts1,2×
Couteau5 77924 %20 %+4,0 pts1,2×
Couteau lourd3 18813 %9,6 %+3,6 pts1,4×
Grenade infernale1 9558,1 %5,1 %+3,0 pts1,6×
Gros paquet de dynamite1 7597,3 %4,5 %+2,8 pts1,6×
Grenade collante1 1184,6 %2,3 %+2,3 pts2,0×
Grenade incendiaire étanche1 1434,7 %2,5 %+2,2 pts1,9×
Injection de vitalité (mineure)12 61352 %51 %+1,8 pts1,0×
Grenade accordéon2 0498,5 %6,9 %+1,7 pts1,2×
Bâton de dynamite étanche1 7137,1 %5,8 %+1,3 pts1,2×
Grenade à poison8923,7 %2,4 %+1,3 pts1,5×
Injection d’antidote1 7627,3 %6,2 %+1,2 pts1,2×
Paquet de dynamite2 79512 %11 %+0,9 pts1,1×
Grenade chaos5322,2 %1,3 %+0,9 pts1,7×
Dynamite occulte6662,8 %2,1 %+0,6 pts1,3×
Injection d’endurance (mineure)1 9728,2 %7,8 %+0,4 pts1,1×
Le JardinLimité1200,5 %0,2 %+0,3 pts2,1×
Grenade aveuglante2501,0 %0,8 %+0,2 pts1,3×
Derringer quatre coups1 3675,7 %5,5 %+0,1 pts1,0×
Le SoleilLimité740,3 %0,2 %+0,1 pts1,6×
Le PenduLimité400,2 %0,1 %+0,1 pts2,1×
Le MagicienLimité370,2 %0,1 %+0,1 pts1,7×
Le JugementLimité350,1 %0,1 %+0,1 pts1,7×
La LuneLimité480,2 %0,2 %+0,0 pts1,2×
Boîte à outils600,2 %0,2 %+0,0 pts1,1×