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Lanceur · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice4 39069 %43 %+25 pts1,6×
Grenade à fragmentation2 34237 %12 %+25 pts3,1×
Injection de récupération2 37837 %16 %+21 pts2,3×
Gros paquet de dynamite1 16418 %4,5 %+14 pts4,0×
Grenade-ruche1 93630 %17 %+13 pts1,8×
Boîte de munitions2 40538 %27 %+11 pts1,4×
Couteau poing américain94615 %6,2 %+8,6 pts2,4×
Derringer Penny Shot1 89030 %21 %+8,3 pts1,4×
Paquet de dynamite1 21019 %11 %+8,2 pts1,8×
Grenade infernale79712 %5,1 %+7,4 pts2,5×
Pistolet à fusées1 11217 %13 %+4,8 pts1,4×
Injection de vitalité1 34921 %17 %+4,4 pts1,3×
Grenade accordéon70011 %6,8 %+4,1 pts1,6×
Bâton de dynamite étanche6009,4 %5,8 %+3,6 pts1,6×
Lance de jet65910 %8,1 %+2,2 pts1,3×
Injection d’antidote5238,2 %6,1 %+2,0 pts1,3×
Grenade collante2523,9 %2,3 %+1,6 pts1,7×
Injection d’endurance72411 %9,7 %+1,6 pts1,2×
Grenade incendiaire étanche2523,9 %2,5 %+1,4 pts1,6×
Le SoleilLimité340,5 %0,2 %+0,3 pts2,8×
Le JardinLimité370,6 %0,2 %+0,3 pts2,4×
Le DiableLimité400,6 %0,3 %+0,3 pts1,9×
Grenade aveuglante641,0 %0,8 %+0,2 pts1,2×
Grenade chaos941,5 %1,3 %+0,2 pts1,1×
Cartouches à blanc570,9 %0,8 %+0,1 pts1,2×
Dynamite occulte1392,2 %2,1 %+0,0 pts1,0×