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Martialiste

Offensif

Martialiste · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection d’endurance1 04837 %9,7 %+27 pts3,8×
Injection d’endurance (mineure)63122 %7,8 %+14 pts2,8×
Grenade suffocante69224 %20 %+4,4 pts1,2×
Grenade aveuglante1294,5 %0,8 %+3,7 pts5,6×
Grenade-ruche58921 %17 %+3,5 pts1,2×
Injection d’antidote2538,9 %6,2 %+2,7 pts1,4×
Fusées leurres2147,5 %4,9 %+2,6 pts1,5×
Grenade infernale2117,4 %5,1 %+2,3 pts1,5×
Gros paquet de dynamite1956,8 %4,5 %+2,3 pts1,5×
Grenade chaos973,4 %1,3 %+2,1 pts2,6×
Injection de vitalité53119 %17 %+1,9 pts1,1×
Derringer quatre coups2067,2 %5,5 %+1,7 pts1,3×
Injection régénératrice (mineure)1 32646 %45 %+1,5 pts1,0×
Mine accordéon1274,4 %3,0 %+1,4 pts1,5×
Cartouches à blanc602,1 %0,8 %+1,3 pts2,7×
Dynamite occulte953,3 %2,1 %+1,2 pts1,6×
Bâton de dynamite étanche1976,9 %5,8 %+1,1 pts1,2×
Grenade collante943,3 %2,3 %+1,0 pts1,4×
Mine d'alerte873,0 %2,1 %+1,0 pts1,5×
Mines à poison873,0 %2,1 %+0,9 pts1,5×
Piège à ours441,5 %0,9 %+0,6 pts1,7×
Grenade incendiaire étanche873,0 %2,5 %+0,5 pts1,2×
Paquet de dynamite31711 %11 %+0,4 pts1,0×
Scarabée de feu772,7 %2,3 %+0,4 pts1,2×
Grenade à poison742,6 %2,4 %+0,2 pts1,1×
Derringer long592,1 %2,0 %+0,1 pts1,1×