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En joue · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Boîte de munitions15 06836 %27 %+9,4 pts1,4×
Injection régénératrice21 91753 %43 %+9,4 pts1,2×
Injection de récupération9 18222 %16 %+5,9 pts1,4×
Injection de vitalité (mineure)23 16256 %51 %+5,2 pts1,1×
Fusées12 99031 %27 %+4,0 pts1,1×
Grenade-ruche8 73421 %17 %+3,9 pts1,2×
Pistolet à fusées6 84816 %13 %+3,9 pts1,3×
Paquet de dynamite5 90214 %11 %+3,5 pts1,3×
Injection de vitalité8 39320 %17 %+3,5 pts1,2×
Derringer Penny Shot10 20825 %21 %+3,3 pts1,2×
Grenade à fragmentation6 21815 %12 %+3,3 pts1,3×
Grenade suffocante9 27222 %20 %+2,5 pts1,1×
Injection d’antidote3 5748,6 %6,1 %+2,4 pts1,4×
Couteau poing américain3 5358,5 %6,2 %+2,3 pts1,4×
Bâton de dynamite étanche3 1777,6 %5,8 %+1,8 pts1,3×
Gros paquet de dynamite2 5456,1 %4,5 %+1,6 pts1,4×
Couteaux de lancer2 9907,2 %6,2 %+0,9 pts1,2×
Grenade collante1 2873,1 %2,3 %+0,8 pts1,3×
Trousse de soins41 09299 %98 %+0,7 pts1,0×
Injection d’endurance4 34310 %9,7 %+0,7 pts1,1×
Grenade incendiaire étanche1 2833,1 %2,5 %+0,6 pts1,2×
Grenade accordéon2 9687,1 %6,8 %+0,3 pts1,0×
Haches de lancer1 4023,4 %3,1 %+0,2 pts1,1×
Grenade chaos6051,5 %1,3 %+0,2 pts1,1×
Grenade à poison1 0342,5 %2,4 %+0,1 pts1,0×
Lance de jet3 4058,2 %8,1 %+0,1 pts1,0×
Fusées leurres2 0464,9 %4,9 %+0,1 pts1,0×
Le JardinLimité1230,3 %0,2 %+0,1 pts1,2×
La LuneLimité820,2 %0,2 %+0,0 pts1,2×
Le PenduLimité440,1 %0,1 %+0,0 pts1,3×
Le MagicienLimité480,1 %0,1 %+0,0 pts1,3×
Pack de soin5441,3 %1,3 %+0,0 pts1,0×
Le JugementLimité430,1 %0,1 %+0,0 pts1,2×
Le SoleilLimité880,2 %0,2 %+0,0 pts1,1×