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Présence animale · Matériel

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Injection régénératrice78465 %43 %+21 pts1,5×
Lance de jet31126 %8,1 %+18 pts3,2×
Injection d’endurance27623 %9,7 %+13 pts2,3×
Injection de vitalité35029 %17 %+12 pts1,7×
Injection de récupération33227 %16 %+11 pts1,7×
Derringer Penny Shot36730 %21 %+9,0 pts1,4×
Paquet de dynamite20817 %11 %+6,5 pts1,6×
Gros paquet de dynamite13211 %4,5 %+6,4 pts2,4×
Grenade à fragmentation20217 %12 %+5,0 pts1,4×
Haches de lancer988,1 %3,1 %+4,9 pts2,6×
Couteau poing américain13011 %6,2 %+4,5 pts1,7×
Boîte de munitions37931 %27 %+4,2 pts1,2×
Couteaux de lancer12710 %6,2 %+4,2 pts1,7×
Grenade suffocante29224 %20 %+4,2 pts1,2×
Scarabée traqueur967,9 %3,8 %+4,1 pts2,1×
Pistolet à fusées20217 %13 %+3,9 pts1,3×
Grenade accordéon12811 %6,9 %+3,7 pts1,5×
Grenade collante695,7 %2,3 %+3,4 pts2,5×
Grenade infernale998,1 %5,1 %+3,1 pts1,6×
Scarabée de feu604,9 %2,3 %+2,6 pts2,2×
Mine accordéon655,3 %3,0 %+2,4 pts1,8×
Grenade incendiaire étanche584,8 %2,5 %+2,3 pts1,9×
Dynamite occulte534,4 %2,2 %+2,2 pts2,0×
Mine d'alerte494,0 %2,1 %+2,0 pts2,0×
Scarabée étouffant332,7 %1,4 %+1,4 pts2,0×
Bâton de dynamite étanche846,9 %5,8 %+1,1 pts1,2×
Cartouches à blanc211,7 %0,8 %+1,0 pts2,2×
Injection d’antidote826,7 %6,1 %+0,6 pts1,1×
Grenade chaos221,8 %1,3 %+0,5 pts1,4×
Mines à poison302,5 %2,1 %+0,4 pts1,2×
Derringer quatre coups685,6 %5,5 %+0,1 pts1,0×
Injection d’endurance (mineure)957,8 %7,8 %+0,0 pts1,0×