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Injection d’antidote (mineure)

Consommable · Injection

Injection d’antidote (mineure) · Traits

Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.

Pie-grièche1 28123 %15 %+8,3 pts1,6×
Témérité1 89334 %26 %+7,7 pts1,3×
Serpent4708,4 %2,9 %+5,5 pts2,9×
Nécromancien3 75667 %62 %+5,5 pts1,1×
Arbalétrier55710,0 %4,8 %+5,1 pts2,1×
Vautour2 85251 %47 %+4,0 pts1,1×
Levier4478,0 %5,3 %+2,7 pts1,5×
Sens douloureux3466,2 %3,7 %+2,5 pts1,7×
Poids plume4037,2 %4,9 %+2,3 pts1,5×
Témoin1 18021 %20 %+1,1 pts1,1×
Ambidextre1342,4 %1,8 %+0,6 pts1,3×
Charognard350,6 %0,4 %+0,2 pts1,6×
Lévrier2905,2 %5,0 %+0,2 pts1,0×
Adrénaline1482,6 %2,4 %+0,2 pts1,1×
Résilience3 31759 %59 %+0,1 pts1,0×
Forge-murmure1222,2 %2,1 %+0,1 pts1,0×