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Sable de caballería

Cuerpo a cuerpo

Sable de caballería · Equipo

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Inyección de resistencia (débil)74224 %9,5 %+14 pts2,5×
Puño americano58419 %11 %+8,0 pts1,7×
Derringer Quad38212 %5,8 %+6,4 pts2,1×
Inyección de resistencia93930 %26 %+3,7 pts1,1×
Bomba de caos1063,4 %1,2 %+2,2 pts2,9×
Bomba incendiaria43914 %12 %+2,1 pts1,2×
Bomba infernal1715,5 %3,6 %+1,9 pts1,5×
Minas de alerta2086,6 %5,7 %+1,0 pts1,2×
Bomba de veneno732,3 %1,6 %+0,8 pts1,5×
Bomba de destello371,2 %0,5 %+0,7 pts2,5×
La TemplanzaEscaso270,9 %0,5 %+0,4 pts1,9×
Paquete de dinamita grande983,1 %2,7 %+0,4 pts1,1×
El AtlasEscaso270,9 %0,6 %+0,2 pts1,3×
Escarabajo asfixiante481,5 %1,3 %+0,2 pts1,1×
Inyección de antídoto1193,8 %3,6 %+0,2 pts1,0×
El LocoEscaso220,7 %0,6 %+0,1 pts1,2×
Kit médico371,2 %1,1 %+0,1 pts1,1×
La SacerdotisaEscaso220,7 %0,6 %+0,1 pts1,1×
Escarabajo perseguidor1153,7 %3,6 %+0,1 pts1,0×