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Inyección de vitalidad (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de vitalidad (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Detección explosiva100 73244 %40 %+4,4 pts1,1×
Urraca35 32415 %13 %+2,7 pts1,2×
Salamandra23 18510 %8,6 %+1,5 pts1,2×
Baluarte16 9937,4 %6,0 %+1,4 pts1,2×
Determinación25 81811 %10 %+1,0 pts1,1×
Sin sangre14 6696,4 %5,6 %+0,8 pts1,1×
Mitridatismo6 4202,8 %2,1 %+0,7 pts1,3×
Adrenalina4 9642,2 %1,5 %+0,7 pts1,4×
Piel de acero4 1861,8 %1,5 %+0,3 pts1,2×
Dedos ágiles11 6075,1 %4,9 %+0,2 pts1,0×
Ambidestreza3 4481,5 %1,4 %+0,1 pts1,1×
Centimanos4 2711,9 %1,8 %+0,1 pts1,1×
Paracaídas10 9894,8 %4,8 %+0,1 pts1,0×
Videncia de filos1650,1 %0,1 %+0,0 pts1,2×