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Inyección de regeneración (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de regeneración (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Detección explosiva92 77744 %40 %+4,6 pts1,1×
Urraca30 91715 %13 %+2,0 pts1,2×
Baluarte16 4057,8 %6,0 %+1,8 pts1,3×
Determinación24 85912 %10 %+1,5 pts1,1×
Adrenalina5 1522,5 %1,5 %+0,9 pts1,6×
Salamandra19 8209,5 %8,6 %+0,8 pts1,1×
Chupacabras14 5877,0 %6,7 %+0,2 pts1,0×
Dedos ágiles10 5755,0 %4,9 %+0,2 pts1,0×
Sin sangre12 0245,7 %5,6 %+0,2 pts1,0×
Mitridatismo4 7382,3 %2,1 %+0,1 pts1,1×
Piel de acero3 1801,5 %1,5 %+0,0 pts1,0×
Centimanos3 7371,8 %1,8 %+0,0 pts1,0×