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Inyección de regeneración (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de regeneración (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Buitre9 82342 %35 %+7,1 pts1,2×
Nigromancia20 14185 %79 %+6,0 pts1,1×
Urraca10 51545 %40 %+4,9 pts1,1×
Detección explosiva8 55736 %32 %+4,4 pts1,1×
Valentía6 05426 %22 %+3,9 pts1,2×
Ojo de hierro3 59515 %13 %+2,3 pts1,2×
Baluarte1 5766,7 %4,7 %+2,0 pts1,4×
Adrenalina9193,9 %2,2 %+1,7 pts1,8×
Lanzavirotes1 5656,6 %5,3 %+1,3 pts1,2×
Dedos ágiles1 3585,8 %4,5 %+1,2 pts1,3×
Mira firme1 9018,1 %6,9 %+1,2 pts1,2×
Maestría con la mira8633,7 %3,1 %+0,5 pts1,2×
Fortaleza2 70111 %11 %+0,4 pts1,0×
Determinación2 0588,7 %8,5 %+0,2 pts1,0×
Centimanos6382,7 %2,6 %+0,1 pts1,1×
Mitridatismo4311,8 %1,7 %+0,1 pts1,1×
Asaltante2070,9 %0,7 %+0,1 pts1,2×
Detección de dolor7723,3 %3,3 %+0,0 pts1,0×
Suministro de señuelos290,1 %0,1 %+0,0 pts1,0×