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Jägerstufe

Teamgröße

Romero 77 Kralle

Schrotflinten

Romero 77 Kralle · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Regenerationsspritze (Schwach)1 30357 %45 %+12 Punkte1,3×
Gesundheitsspritze (Schwach)1 34159 %50 %+8,3 Punkte1,2×
Köderlunten2059,0 %4,8 %+4,1 Punkte1,9×
Stacheldraht-Stolperfallen1345,9 %3,0 %+2,9 Punkte2,0×
Stacheldrahtbombe2199,6 %6,8 %+2,7 Punkte1,4×
Gewachste Dynamitstange1908,3 %5,8 %+2,5 Punkte1,4×
Stolperfallen1034,5 %2,1 %+2,4 Punkte2,2×
Gift-Stolperfallen1004,4 %2,1 %+2,3 Punkte2,1×
Ausdauerspritze (Schwach)2279,9 %7,8 %+2,1 Punkte1,3×
Verbandtasche2 26999 %98 %+1,3 Punkte1,0×
Giftbombe813,5 %2,4 %+1,1 Punkte1,5×
Dynamitbündel26211 %11 %+0,8 Punkte1,1×
Wurfspeer2028,8 %8,0 %+0,8 Punkte1,1×
Höllenbrandbombe1305,7 %5,0 %+0,6 Punkte1,1×
Dunkles Dynamitbündel632,8 %2,2 %+0,6 Punkte1,3×
Chaosbombe431,9 %1,3 %+0,6 Punkte1,5×
Platzpatronenköder311,4 %0,8 %+0,6 Punkte1,7×
Flüssige Brandbombe703,1 %2,5 %+0,6 Punkte1,2×
Großes Dynamitbündel1114,8 %4,5 %+0,4 Punkte1,1×
Haftbombe592,6 %2,3 %+0,3 Punkte1,1×
Signalfeuer62127 %27 %+0,0 Punkte1,0×