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Jägerstufe

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Rival 78 Trauma

Schrotflinten

Rival 78 Trauma · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Derringer Pennyshot88233 %21 %+11 Punkte1,5×
Regenerationsspritze1 44253 %43 %+9,9 Punkte1,2×
Gesundheitsspritze (Schwach)1 57258 %51 %+7,5 Punkte1,1×
Signalfeuer93234 %27 %+7,1 Punkte1,3×
Leuchtpistole52019 %13 %+6,6 Punkte1,5×
Wurfäxte2127,8 %3,1 %+4,7 Punkte2,5×
Köderlunten2589,5 %4,9 %+4,7 Punkte2,0×
Wurfmesser27410 %6,2 %+3,9 Punkte1,6×
Gegengiftspritze2609,6 %6,1 %+3,4 Punkte1,6×
Schwarmbombe55420 %17 %+3,3 Punkte1,2×
Höllenbrandbombe2258,3 %5,1 %+3,2 Punkte1,6×
Splitterbombe37814 %12 %+2,3 Punkte1,2×
Dynamitbündel34813 %11 %+2,2 Punkte1,2×
Stacheldrahtbombe2398,8 %6,8 %+2,0 Punkte1,3×
Regenerationsspritze (Schwach)1 27047 %45 %+2,0 Punkte1,0×
Gewachste Dynamitstange2037,5 %5,8 %+1,7 Punkte1,3×
Großes Dynamitbündel1686,2 %4,5 %+1,7 Punkte1,4×
Schlagringmesser2087,7 %6,2 %+1,5 Punkte1,2×
Ausdauerspritze29811 %9,7 %+1,2 Punkte1,1×
Verbandtasche2 69099 %98 %+1,1 Punkte1,0×
Stolperfallen853,1 %2,1 %+1,1 Punkte1,5×
Bärenfallen532,0 %0,9 %+1,0 Punkte2,1×
Flüssige Brandbombe893,3 %2,5 %+0,8 Punkte1,3×
Ausdauerspritze (Schwach)2318,5 %7,8 %+0,8 Punkte1,1×
Gegengiftspritze (Schwach)782,9 %2,2 %+0,7 Punkte1,3×
Gesundheitsspritze46917 %17 %+0,6 Punkte1,0×
Gift-Stolperfallen682,5 %2,1 %+0,4 Punkte1,2×
Wurfspeer2308,5 %8,1 %+0,4 Punkte1,0×
Platzpatronenköder301,1 %0,8 %+0,3 Punkte1,4×
Medizintasche441,6 %1,3 %+0,3 Punkte1,3×
Stacheldraht-Stolperfallen863,2 %3,0 %+0,2 Punkte1,1×
Dunkles Dynamitbündel622,3 %2,1 %+0,1 Punkte1,1×
Haftbombe642,4 %2,3 %+0,1 Punkte1,0×