MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + Neue ArmeeBuild-Statistiken
206 JägerWaffenkosten
220
Vor 667 Minuten berechnet
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,11 Tötungen pro Match · alle Builds 1,36
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- Sparks + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition34 %
- Standardmunition31 %
- Brandmunition25 %
- VMM (Vollmantelmunition)16 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition60 %
- VMM (Vollmantelmunition)40 %
Werkzeuge
- +10 Punkte
Erstickungsbombe 30 % · üblich 20 % - +9,9 Punkte
Schlagringmesser 16 % · üblich 6,3 % - +7,5 Punkte
Signalfeuer 35 % · üblich 27 % - +0,5 Punkte
Verbandtasche 99 % · üblich 98 %
Verbrauchsgüter
- +8,5 Punkte
Pirschkäfer 12 % · üblich 3,8 % - +7,1 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 52 % · üblich 45 % - +6,5 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 57 % · üblich 51 % - +3,3 Punkte
Schwarmbombe 20 % · üblich 17 %
Eigenschaften
- +43 Punkte
Flinke Finger 48 % · üblich 4,6 % - +17 Punkte
Explosionssinn 56 % · üblich 39 % - +13 Punkte
Schmerzempfinden 17 % · üblich 3,5 % - +11 Punkte
Zeuge 30 % · üblich 20 % - +9,0 Punkte
Wachsamkeit 30 % · üblich 21 % - +8,6 Punkte
Geier 56 % · üblich 47 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Auswahlrate von Sparks + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 %
Sparks + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,2 % Gewonnen · Vergleichswert