MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Martini-Henry + Neue ArmeeBuild-Statistiken
70 JägerWaffenkosten
212
Vor 667 Minuten berechnet
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,22 Tötungen pro Match · alle Builds 1,36
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- Martini-Henry + Neue Armee
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Martini-Henry
- Brandmunition47 %
- Standardmunition37 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition17 %
- VMM (Vollmantelmunition)3,9 %
Munition · Neue Armee
- Standardmunition70 %
- VMM (Vollmantelmunition)29 %
Werkzeuge
- +8,6 Punkte
Erstickungsbombe 29 % · üblich 20 % - +8,2 Punkte
Derringer Pennyshot 29 % · üblich 21 % - +7,4 Punkte
Wurfspeer 16 % · üblich 8,1 % - +2,9 Punkte
Signalfeuer 30 % · üblich 27 %
Verbrauchsgüter
- +22 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 67 % · üblich 45 % - +16 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 67 % · üblich 51 % - +11 Punkte
Dynamitstange 30 % · üblich 20 % - +5,8 Punkte
Gewachste Dynamitstange 12 % · üblich 5,8 %
Eigenschaften
- +33 Punkte
Flinke Finger 38 % · üblich 4,6 % - +15 Punkte
Explosionssinn 53 % · üblich 39 % - +12 Punkte
Nekromant 74 % · üblich 62 % - +4,8 Punkte
Packesel 10 % · üblich 5,3 % - +4,3 Punkte
Feuerfest 14 % · üblich 9,7 % - +4,1 Punkte
Widerstandskraft 64 % · üblich 59 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Martini-Henry + Neue Armee nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Martini-Henry + Neue Armee nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Martini-Henry + Neue Armee nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Gewonnen · Vergleichswert