MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Im Gefecht
Tötungen pro Match
2,00 Tötungen pro Match · alle Builds 1,63
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- Sparks + LeMat
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Brandmunition40 %
- Standardmunition36 %
- Giftmunition23 %
- VMM (Vollmantelmunition)4,7 %
Munition · LeMat
- Standardmunition51 %
- VMM (Vollmantelmunition)29 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition9,4 %
- Brandmunition7,0 %
Werkzeuge
- +12 Punkte
Signalfeuer 41 % · üblich 29 % - +9,5 Punkte
Schweres Messer 16 % · üblich 6,9 % - +6,9 Punkte
Leuchtpistole 25 % · üblich 18 % - +4,0 Punkte
Verbandtasche 100 % · üblich 96 %
Verbrauchsgüter
- +25 Punkte
Regenerationsspritze (Schwach) 53 % · üblich 28 % - +15 Punkte
Gesundheitsspritze (Schwach) 51 % · üblich 36 % - +13 Punkte
Schwarmbombe 22 % · üblich 9,1 % - +12 Punkte
Gewachste Dynamitstange 15 % · üblich 3,3 %
Eigenschaften
- +48 Punkte
Flinke Finger 53 % · üblich 4,6 % - +11 Punkte
Geier 46 % · üblich 35 % - +8,0 Punkte
Nekromant 88 % · üblich 80 % - +6,1 Punkte
Schmerzempfinden 8,9 % · üblich 2,9 % - +3,4 Punkte
Widerstandskraft 14 % · üblich 11 % - +2,0 Punkte
Elster 42 % · üblich 40 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + LeMat nach MMR-Sternen
Noch zu wenige Matches pro Gruppe.
Auswahlrate von Sparks + LeMat nach Modus
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 %
Sparks + LeMat nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,3 % Überleben · Vergleichswert
Beste Matches
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