MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Saisonüberblick
In der Kopfgeldschlacht liegt sie bei 0,03 %, in der Kopfgeldjagd bei 0,02 %. Solo sind es 0,2 %, in Trios 0,005 %. Ihre Jäger haben im Schnitt 2 434 MMR, also 3 Sterne. Auf Stufe 1-9 überleben die Träger 22 % ihrer Matches, ein durchschnittlicher Jäger dieser Stufe 33 %.
Im Gefecht
Tötungen pro Match
0,61 Tötungen pro Match · alle Builds 1,25
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- Handarmbrust
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Handarmbrust
- Drachenbolzen46 %
- Chaosbolzen26 %
- Erstickungsbolzen22 %
- Standardmunition3,3 %
Werkzeuge
- +23 Punkte
Schlagringe 30 % · üblich 7,0 % - +12 Punkte
Quad Derringer 17 % · üblich 4,5 % - +12 Punkte
Wurfmesser 22 % · üblich 9,6 % - +4,3 Punkte
Fernrohr 4,7 % · üblich 0,4 %
Verbrauchsgüter
- +27 Punkte
Ausdauerspritze (Schwach) 33 % · üblich 6,2 % - +2,1 Punkte
Medizintasche 2,8 % · üblich 0,7 % - +1,7 Punkte
Höllenbrandbombe 5,2 % · üblich 3,4 % - +0,9 Punkte
Brandbombe 7,0 % · üblich 6,2 %
Eigenschaften
- +11 Punkte
Nekromant 84 % · üblich 73 % - +11 Punkte
Trittsicher 34 % · üblich 23 % - +6,8 Punkte
Windhund 16 % · üblich 9,6 % - +6,1 Punkte
Entschlossenheit 16 % · üblich 10 % - +4,9 Punkte
Flüsterschmied 7,0 % · üblich 2,1 % - +3,5 Punkte
Feuerfest 12 % · üblich 8,7 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Handarmbrust nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,02 %
Auswahlrate von Handarmbrust nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 %
Handarmbrust nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,03 % Überleben · Vergleichswert