MMR-Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Blood Testament
Sparks + ConversionBuild-Statistiken
120 JägerWaffenkosten
185
Vor 566 Minuten berechnet
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,06 Tötungen pro Match · alle Builds 1,36
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- Sparks + Conversion
- Alle Builds
Typisches Loadout
Munition · Sparks
- Giftmunition54 %
- Standardmunition29 %
- Brandmunition13 %
- VMM (Vollmantelmunition)4,2 %
Munition · Conversion
- VMM (Vollmantelmunition)53 %
- Standardmunition47 %
Werkzeuge
- +27 Punkte
Wurfspeer 35 % · üblich 8,1 % - +9,8 Punkte
Derringer Pennyshot 31 % · üblich 21 % - +0,9 Punkte
Verbandtasche 99 % · üblich 98 % - +0,1 Punkte
Schlagringe 8,1 % · üblich 8,1 %
Verbrauchsgüter
- +27 Punkte
Pirschkäfer 30 % · üblich 3,8 % - +14 Punkte
Ausdauerspritze 24 % · üblich 9,8 % - +13 Punkte
Regenerationsspritze 57 % · üblich 44 % - +2,6 Punkte
Medizintasche 3,9 % · üblich 1,3 %
Eigenschaften
- +55 Punkte
Flinke Finger 59 % · üblich 4,6 % - +32 Punkte
Schmerzempfinden 35 % · üblich 3,5 % - +21 Punkte
Wachsamkeit 42 % · üblich 21 % - +16 Punkte
Explosionssinn 55 % · üblich 39 % - +15 Punkte
Mithridatisation 18 % · üblich 3,2 % - +14 Punkte
Doktor 20 % · üblich 6,9 %
Wer ihn spielt
Auswahlrate von Sparks + Conversion nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Auswahlrate von Sparks + Conversion nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 %
Sparks + Conversion nach Jägerstufe
Einsatzquote Durchschnitt
0,1 % Gewonnen · Vergleichswert