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目标、队友,以及焕然一新的直播浮层

现在你可以给自己定一个数字、让本站陪你一起盯着它,在档案里展示和你一起出勤的猎人,还能让直播浮层拥有自己的样子。

定个目标,我们替你盯着

这里的其他一切都在讲你去过哪里。只有目标,跟的是你想到达的地方。它属于支持者功能:从承包人起的每个等级都包含它,浮层方案及其五天免费试用也一样。

目标在自己的档案里设定,就在寻找队友按钮的下方:选一个指标 - MMR、Clash MMR、KDA、KD、击杀、消灭队伍或赏金 - 再填目标值、起始日期,需要的话还可以加一个期限。

目标编辑器:指标、目标值、「达到某个数值」与「在一段时间内完成」的选择,以及起始日期和期限

真正要紧的是类型

  • 达到某个数值盯的是你的历史总数。「达到 3 000 MMR」。评分本来就是一个水位而不是一堆累积,用这个才对
  • 在一段时间内完成只从起始日期往后算。「从一号起击杀 1 000 次」。凡是你想在_这个月_做成的事都该用它:身后已经压着 5 000 次历史击杀时,把历史 KDA 往上抬半个点是好几年的活,一个月的好状态在它上面几乎看不出来

起始日期可以往前填,我们会从你那天实际所处的位置开始量。要是这个日期早于我们开始追踪你的时间,我们就取手上最早的那一天 - 并且会在目标上写明,而不是悄悄假装它就是从你要的那天开始的。

档案上正在进行的目标:200 次击杀中已完成 98 次、进度条,下方是速度、所需速度、起始日期和期限

目标进行期间,你的档案会显示进度条、还差多少、最近两周的速度,以及你什么时候能到 - 如果设了期限,还会给出所需速度,以及你是领先还是落后。把鼠标放到进度条上,能看到这趟起点在哪、一路的平均值是多少;放到速度上,能看到最近五场狩猎各自的表现。

几天不玩,目标会显示为停滞,也不再给完成日期 - 在毫无进展的地方硬猜一个,那不过是编出来的数字。真的到了,它就定格为已完成,并报出这趟的代价:用了多久、日均多少、你最后停在哪个数,以及比期限早了或晚了几天。

同时只能有一个目标,并且它在你的档案上对所有人可见。完整说明都在使用文档里。

和你一起出勤的人

档案的头像下方多了一条队友栏。把真正和你一起打的猎人放上去,任何看你页面的人都能看到他们 - 鼠标放上去还能看到对方的打法原型、评分和 KDA。免费可放 2 位猎人,放逐者起可放 6 位。

档案上的队友栏,其中一位队友的卡片已展开,显示打法原型、评分和 KDA

  • 谁也不会被硬拉进别人的列表。 新增的从队友列表隐藏设置能让你从全站所有队友栏消失;而被你放上去的人也可以自己退出你的列表 - 退出之后你就再也加不回来了
  • 队友把档案设为私密后,会显示为已隐藏并继续占着位置,直到你清掉它 - 没有人会从你那一排里悄悄消失

属于你自己的浮层

同一张浮层卡片的三种字体与配色方案,每张都带有目标行

浮层编辑器里新增了两个选项,而且都是按显示模式分别设置的,所以 Compact 可以和 Extended 长得毫不相干:

  • 字体 - 六种,而且是真正不同类型的字形,不是同一种无衬线的六个深浅:Field Telegraph(你现在用的)、CondensedGazette(衬线)、TerminalArcadeDispatch。所有字体都随浮层一起发出,所以 OBS 画出来的和编辑器里给你看的完全一样 - 什么都不用装
  • 配色方案 - Bayou 就是你熟悉的绿与红,Vivid 在花哨的画面上更抓得住眼睛,IceEmber 一冷一暖,Signal 用蓝和橙换掉绿和红(你或你的观众分不清红绿时就选它),Mono 则彻底去掉颜色,只让 +- 来交代这一晚

卡片上还有这些新东西:

  • 显示目标把你的目标搬了上去:一条进度条、你相对目标的位置,以及本场狩猎为它贡献了多少 - 这个数字只有浮层能告诉你。它是实时变的,直播途中设定或修改目标,不用碰 OBS 也会自己出现
  • 文字大小,缩放与数字大小旁边的第三个调节器,管的是数据数字以外的一切 - 标签、标题、场次日期和你的名字
  • 分隔线可以关掉,卡片会更简洁
  • 赛季 KDA 现在会跟着数字大小调节器走,和其他数字一样,不再我行我素

和往常一样,完整的设置指南在使用文档里。

其他

本站现已支持简体中文。 简体中文与英文、俄文并列 - 界面和文档都在内。

The Bayou Ledger 主页的简体中文界面

  • 页面加载更快了
  • 你的数据刷新得更勤了
  • 还有一些零碎的改动……

感谢各位!也请把我们介绍给身边的人 🙂