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Fréquence d'utilisation des outils, consommables et cartes de tarot dans les matchs de nos chasseurs, par qui et avec quels résultats face aux chasseurs de même niveau.

82 kMatchs

Composition du kit

Consommables

  • Injection 1,7
  • Objet à lancer 0,8
  • Réapprovisionnement 0,3
  • Drone 0,1
  • Guérison 0,0
Injection régénératrice Injection100+1,32 68913
Injection de vitalité (mineure) Injection85−1,12 5797
Injection d’endurance Injection70+4,32 66615
Injection régénératrice (mineure) Injection67+3,02 5867
Boîte de munitions Réapprovisionnement65−0,42 73912
Injection de vitalité Injection53−0,82 64814
Bâton de dynamite Objet à lancer40−3,92 5016
Grenade incendiaire Objet à lancer39−7,72 4705
Grenade à fragmentation Objet à lancer32−1,02 73214
Grenade-ruche Objet à lancer31+0,92 54012
Injection d’endurance (mineure) Injection30+2,92 53810
Paquet de dynamite Objet à lancer26−0,92 61314
Injection de récupération Injection23−2,72 64316
Grenade accordéon Objet à lancer20−1,02 61715
Dynamite occulte Objet à lancer16+5,42 77116
Grenade infernale Objet à lancer16−1,22 51414
Bâton de dynamite étanche Objet à lancer15−2,22 55413
Injection d’antidote Injection14+0,82 65313
Scarabée traqueur Drone14+17,12 57817
Gros paquet de dynamite Objet à lancer14−2,32 53321
Grenade collante Objet à lancer13+2,62 48417
Scarabée de feu Drone9+15,62 62417
Grenade à poison Objet à lancer7+4,52 48913
Grenade incendiaire étanche Objet à lancer7−2,02 55315
Scarabée étouffant Drone6+18,82 54821
Grenade chaos Objet à lancer6+0,12 42212
Pack de soin Guérison5+7,12 4257
Injection d’antidote (mineure) Injection4+2,32 5717
Grenade aveuglante Objet à lancer2+0,52 62410
Boîte à outils Réapprovisionnement2+5,12 60318