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Consommable · Injection
Injection de vitalité (mineure) · Traits
Tout ce que les chasseurs emportent avec cet élément plus souvent que d'habitude, par écart décroissant. Une association apparaît à partir de 20 matchs joués par 5 chasseurs.
| 13 757 | 46 % | 40 % | +6,7 pts | 1,2× | |
| 12 110 | 41 % | 35 % | +6,3 pts | 1,2× | |
| 7 700 | 26 % | 22 % | +4,2 pts | 1,2× | |
| 10 478 | 35 % | 32 % | +3,4 pts | 1,1× | |
| 4 653 | 16 % | 13 % | +2,7 pts | 1,2× | |
| 1 784 | 6,0 % | 4,7 % | +1,3 pts | 1,3× | |
| 2 954 | 10,0 % | 8,9 % | +1,0 pts | 1,1× | |
| 819 | 2,8 % | 2,2 % | +0,6 pts | 1,3× | |
| 1 510 | 5,1 % | 4,5 % | +0,6 pts | 1,1× | |
| 619 | 2,1 % | 1,7 % | +0,4 pts | 1,2× | |
| 1 589 | 5,4 % | 5,0 % | +0,3 pts | 1,1× | |
| 399 | 1,3 % | 1,2 % | +0,1 pts | 1,1× | |
| 23 613 | 80 % | 79 % | +0,1 pts | 1,0× | |
| 785 | 2,6 % | 2,6 % | +0,1 pts | 1,0× | |
| 942 | 3,2 % | 3,1 % | +0,0 pts | 1,0× |