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Sable de caballería

Cuerpo a cuerpo

Sable de caballería · Equipo

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Inyección de resistencia1 36720 %9,7 %+10 pts2,0×
Inyección de resistencia (débil)97314 %7,8 %+6,4 pts1,8×
Bomba de destello4025,9 %0,8 %+5,0 pts7,2×
Derringer Quad72211 %5,5 %+5,0 pts1,9×
Señuelos detonadores5027,3 %4,8 %+2,5 pts1,5×
Trampas para osos2053,0 %0,9 %+2,1 pts3,2×
Puño americano6589,6 %8,0 %+1,6 pts1,2×
Cartucho de dinamita1 43921 %20 %+1,5 pts1,1×
Derringer larga2303,4 %1,9 %+1,5 pts1,8×
Minas concertina2944,3 %3,0 %+1,3 pts1,4×
Bomba incendiaria1 01115 %14 %+1,2 pts1,1×
Señuelos de fogueo1301,9 %0,8 %+1,1 pts2,4×
Escarabajo perseguidor2884,2 %3,8 %+0,4 pts1,1×
Minas de alerta1642,4 %2,1 %+0,3 pts1,2×
Bomba de caos1091,6 %1,3 %+0,3 pts1,2×
Mina de veneno1612,3 %2,1 %+0,3 pts1,1×
Paquete de dinamita74311 %11 %+0,2 pts1,0×
Escarabajo de fuego1692,5 %2,3 %+0,2 pts1,1×
Catalejo490,7 %0,6 %+0,1 pts1,2×
La EmperatrizEscaso240,3 %0,3 %+0,0 pts1,0×