Meta de equipo Con qué frecuencia se llevan herramientas, consumibles y cartas de tarot en las partidas de nuestros cazadores, quién las lleva y qué resultados obtiene frente a cazadores del mismo nivel.
Qué lleva la dotación Herramientas Sanación 1,0 Cuerpo a cuerpo 0,4 Arma secundaria 0,4 Arrojadizo 0,4 Utilidad 0,3 Trampa 0,1 Consumibles Inyección 2,0 Arrojadizo 1,1 Suministros 0,3 Dron 0,1 Sanación 0,0 Clasificación de equipo Tasa de aparición por estrellas de PdM
Objeto ↕ Popularidad ↓ Ventaja ↕ PdM ↕ Nivel ↕ Botiquín Sanación 100 −0,1 2 583 5 Inyección de vitalidad (débil) Inyección 63 −1,3 2 562 5 Inyección de regeneración Inyección 59 +0,9 2 599 7 Inyección de regeneración (débil) Inyección 54 −0,1 2 566 4 Caja de munición Suministros 41 +0,7 2 641 7 Espoleta Utilidad 37 +0,4 2 552 6 Derringer Lanzamonedas Arma secundaria 34 +1,3 2 647 7 Cartucho de dinamita Arrojadizo 34 −2,0 2 518 6 Cuchillo Cuerpo a cuerpo 33 −2,7 2 514 4 Inyección de vitalidad Inyección 31 0,0 2 585 10 Bomba de asfixia Arrojadizo 30 +0,8 2 597 6 Bomba de colmena Arrojadizo 30 +0,3 2 552 9 Inyección de recuperación Inyección 28 +2,6 2 673 9 Bomba incendiaria Arrojadizo 28 −3,0 2 483 6 Bomba de fragmentación Arrojadizo 25 +0,2 2 629 10 Paquete de dinamita Arrojadizo 24 −1,0 2 553 11 Inyección de resistencia Inyección 22 +0,5 2 577 9 Pistola de bengalas Arma secundaria 21 +1,3 2 691 7 Cuchillo pesado Cuerpo a cuerpo 20 −3,0 2 537 4 Lanza arrojadiza Arrojadizo 18 +2,2 2 692 9 Puño americano Cuerpo a cuerpo 18 −3,0 2 495 4 Inyección de resistencia (débil) Inyección 18 −1,3 2 544 10 Bomba concertina Arrojadizo 17 −0,2 2 569 11 Cartucho de dinamita encerada Arrojadizo 16 −1,5 2 552 12 Inyección de antídoto Inyección 15 −1,7 2 556 11 Bomba infernal Arrojadizo 15 −2,0 2 529 10 Derringer Quad Arma secundaria 14 −3,4 2 552 5 Paquete de dinamita grande Arrojadizo 14 −1,6 2 521 14 Cuchillos arrojadizos Arrojadizo 12 +0,3 2 561 6 Cuchillo americano Cuerpo a cuerpo 11 +2,0 2 650 7 Señuelos detonadores Utilidad 10 −0,5 2 615 6 Escarabajo perseguidor Dron 10 +8,2 2 587 8 Bomba incendiaria líquida Arrojadizo 9 −2,1 2 492 13 Hachas arrojadizas Arrojadizo 8 +3,2 2 605 7 Bomba de veneno Arrojadizo 8 +0,3 2 507 11 Bomba adherente Arrojadizo 8 −2,2 2 489 15 Minas concertina Trampa 7 +2,1 2 552 7 Escarabajo de fuego Dron 7 +6,7 2 527 7 Carga de dinamita oscura Arrojadizo 7 +2,0 2 629 10 Derringer larga Arma secundaria 6 −1,8 2 593 5 Mina de veneno Trampa 5 +2,9 2 546 7 Minas de alerta Trampa 5 +2,5 2 541 7 Bomba de caos Arrojadizo 5 +0,4 2 433 12 Inyección de antídoto (débil) Inyección 4 +1,3 2 577 5 Escarabajo asfixiante Dron 4 +9,1 2 501 9 Kit médico Sanación 4 +3,9 2 563 5 Trampas para osos Trampa 3 −0,3 2 583 6 Bomba de destello Arrojadizo 3 −2,4 2 529 5 Señuelos de fogueo Utilidad 2 +3,7 2 507 7 La Emperatriz Tarot 2 +11,1 2 650 11 El Diablo Tarot 2 −3,4 2 579 11 Catalejo Utilidad 1 +16,5 2 547 6 Señuelos Utilidad 1 +8,3 2 479 4 El Jardín Tarot 1 +2,4 2 589 18 Caja de herramientas Suministros 1 +2,8 2 511 7 El Sol Tarot 1 +3,4 2 575 14 La Luna Tarot 1 −2,8 2 565 11 El Loco Tarot 0 +29,6 2 642 15 El Mago Tarot 0 −0,9 2 476 15 El Juicio Tarot 0 −4,0 2 538 18 El Ahorcado Tarot 0 +5,9 2 508 16 La Templanza Tarot 0 +2,3 2 581 12