Meta de equipo Con qué frecuencia se llevan herramientas, consumibles y cartas de tarot en las partidas de nuestros cazadores, quién las lleva y qué resultados obtiene frente a cazadores del mismo nivel.
Qué lleva la dotación Consumibles Inyección 2,0 Arrojadizo 1,1 Suministros 0,3 Dron 0,1 Sanación 0,0 Clasificación de equipo Tasa de aparición por estrellas de PdM
Objeto ↕ Popularidad ↓ Ventaja ↕ PdM ↕ Nivel ↕ Inyección de vitalidad (débil) Inyección 100 −1,3 2 562 5 Inyección de regeneración Inyección 94 +0,9 2 599 7 Inyección de regeneración (débil) Inyección 87 −0,1 2 566 4 Caja de munición Suministros 65 +0,7 2 641 7 Cartucho de dinamita Arrojadizo 55 −2,0 2 518 6 Inyección de vitalidad Inyección 50 0,0 2 585 10 Bomba de colmena Arrojadizo 48 +0,3 2 552 9 Inyección de recuperación Inyección 45 +2,6 2 673 9 Bomba incendiaria Arrojadizo 44 −3,0 2 483 6 Bomba de fragmentación Arrojadizo 39 +0,2 2 629 10 Paquete de dinamita Arrojadizo 38 −1,0 2 553 11 Inyección de resistencia Inyección 35 +0,5 2 577 9 Inyección de resistencia (débil) Inyección 29 −1,3 2 544 10 Bomba concertina Arrojadizo 27 −0,2 2 569 11 Cartucho de dinamita encerada Arrojadizo 25 −1,5 2 552 12 Inyección de antídoto Inyección 23 −1,7 2 556 11 Bomba infernal Arrojadizo 23 −2,0 2 529 10 Paquete de dinamita grande Arrojadizo 22 −1,6 2 521 14 Escarabajo perseguidor Dron 15 +8,2 2 587 8 Bomba incendiaria líquida Arrojadizo 14 −2,1 2 492 13 Bomba adherente Arrojadizo 14 −2,2 2 489 15 Bomba de veneno Arrojadizo 13 +0,3 2 507 11 Escarabajo de fuego Dron 12 +6,7 2 527 7 Carga de dinamita oscura Arrojadizo 11 +2,0 2 629 10 Bomba de caos Arrojadizo 8 +0,4 2 433 12 Inyección de antídoto (débil) Inyección 7 +1,3 2 577 5 Escarabajo asfixiante Dron 7 +9,1 2 501 9 Kit médico Sanación 6 +3,9 2 563 5 Bomba de destello Arrojadizo 4 −2,4 2 529 5 Caja de herramientas Suministros 2 +2,8 2 511 7