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Inyección de vitalidad (débil)

Consumible · Inyección

Inyección de vitalidad (débil) · Rasgos

Todo lo que los cazadores llevan con este elemento más a menudo de lo habitual, empezando por la mayor diferencia. Una combinación aparece a partir de 20 partidas de 5 cazadores.

Detección explosiva53 68442 %39 %+3,6 pts1,1×
Buitre62 63749 %47 %+2,3 pts1,0×
Fortaleza77 64061 %59 %+1,9 pts1,0×
Ojo de hierro23 16218 %17 %+1,7 pts1,1×
Nigromancia80 14663 %62 %+1,3 pts1,0×
Urraca20 07816 %15 %+1,2 pts1,1×
Determinación8 9607,1 %6,2 %+0,8 pts1,1×
Valentía34 09927 %26 %+0,6 pts1,0×
Salamandra12 6139,9 %9,6 %+0,3 pts1,0×
Paracaídas6 6665,2 %4,9 %+0,3 pts1,1×
Dedos ágiles6 0964,8 %4,6 %+0,2 pts1,0×
Alerta26 60321 %21 %+0,2 pts1,0×
Baluarte10 0217,9 %7,7 %+0,1 pts1,0×
Mitridatismo4 1843,3 %3,2 %+0,1 pts1,0×
Maestría con la mira3 0472,4 %2,3 %+0,1 pts1,0×
Centimanos2 7802,2 %2,1 %+0,1 pts1,0×
Galgo6 3225,0 %5,0 %+0,0 pts1,0×
Ambidestreza2 3171,8 %1,8 %+0,0 pts1,0×