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Jägerstufe

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Terminus

Schrotflinten

Terminus · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Hebelwirkung16 85487 %8,0 %+79 Punkte10,9×
Quartiermeister7 56139 %15 %+24 Punkte2,5×
Kugelfänger4 41023 %6,2 %+17 Punkte3,7×
Trittsicher6 96836 %23 %+13 Punkte1,6×
Doktor6 04631 %19 %+12 Punkte1,7×
Zeuge7 24237 %28 %+9,8 Punkte1,4×
Schatten3 27617 %8,1 %+8,9 Punkte2,1×
Widerstandskraft15 40480 %71 %+8,5 Punkte1,1×
Notarzt4 33622 %14 %+8,1 Punkte1,6×
Leichtfüßig2 94115 %7,4 %+7,8 Punkte2,1×
Katalysator2 26112 %6,2 %+5,4 Punkte1,9×
Heilkraft2 01910 %5,1 %+5,3 Punkte2,0×
Wutanfall1 94110 %4,8 %+5,2 Punkte2,1×
Absorber2 12611 %5,9 %+5,1 Punkte1,9×
Unsterblichkeit1 7018,8 %4,1 %+4,7 Punkte2,2×
Explosionssinn8 47044 %40 %+4,2 Punkte1,1×
Berserker1 5938,2 %4,8 %+3,4 Punkte1,7×
Schattensprung1 3176,8 %3,6 %+3,2 Punkte1,9×
Packesel2 03711 %7,3 %+3,2 Punkte1,4×
Leichenseher1 2126,3 %3,1 %+3,2 Punkte2,0×
Tiermaske1 8349,5 %6,3 %+3,1 Punkte1,5×
Unerbittlich1 2096,2 %3,1 %+3,1 Punkte2,0×
Bollwerk1 7569,1 %6,0 %+3,1 Punkte1,5×
Grenzländer1 8859,7 %7,1 %+2,7 Punkte1,4×
Feuerfest2 16811 %8,6 %+2,6 Punkte1,3×
Kanalisierung2 51913 %11 %+2,5 Punkte1,2×
Weitwerfer1 0315,3 %2,9 %+2,4 Punkte1,8×
Chupacabra1 6288,4 %6,7 %+1,7 Punkte1,3×
Geier9 10047 %45 %+1,6 Punkte1,0×
Windhund2 11711 %9,6 %+1,4 Punkte1,1×
Klingenmeister5472,8 %1,6 %+1,3 Punkte1,8×
Schlange9845,1 %4,0 %+1,1 Punkte1,3×
Meisterschuss5292,7 %1,7 %+1,0 Punkte1,6×
Blutarm1 2456,4 %5,6 %+0,9 Punkte1,2×
Schmerzempfinden9314,8 %4,0 %+0,8 Punkte1,2×
Mithridatisation5292,7 %2,1 %+0,6 Punkte1,3×
Fächern8324,3 %3,8 %+0,5 Punkte1,1×
Attentäter2631,4 %0,9 %+0,4 Punkte1,5×
Lebenskraft4022,1 %1,9 %+0,2 Punkte1,1×
Alligatorbeine2161,1 %0,9 %+0,2 Punkte1,2×