MMR-Sterne
- Jede MMR
Alle Sterne
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Jägerstufe
Teamgröße
Im Gefecht
Tötungen pro Match
1,47 Tötungen pro Match · alle Waffen 1,36
Tippe auf einen Balken, um alle Waffen danach zu sortieren
- Schwinger
- Alle Waffen
Wertung pro Match
−1 MMR im Durchschnitt · alle Waffen 0
- Wertung verloren 54 %
- Unverändert 5,0 %
- Wertung gewonnen 41 %
Wer sie mitnimmt
Auswahlrate von Schwinger nach MMR-Sternen
Einsatzquote Durchschnitt
1,4 %
Auswahlrate von Schwinger nach Teamgröße
Einsatzquote Durchschnitt
1,4 %
Loadout
Waffen
- +10 Punkte
Burgess 13 % · üblich 2,4 % - +8,7 Punkte
Mosin-Nagant 11 % · üblich 2,3 % - +3,6 Punkte
Jagdbogen 8,0 % · üblich 4,3 % - +3,6 Punkte
1890 Cavalry 5,5 % · üblich 1,9 % - +3,3 Punkte
Burgess Trauma 4,0 % · üblich 0,8 %
Eigenschaften
- +20 Punkte
Quartiermeister 27 % · üblich 6,5 % - +18 Punkte
Geier 65 % · üblich 47 % - +17 Punkte
Unerschrocken 43 % · üblich 26 % - +15 Punkte
Widerstandskraft 74 % · üblich 59 % - +15 Punkte
Trittsicher 29 % · üblich 14 %
Ausrüstung
- +20 Punkte
Heilspritze 36 % · üblich 16 % - +19 Punkte
Munitionskiste 46 % · üblich 27 % - +19 Punkte
Derringer Pennyshot 41 % · üblich 21 % - +19 Punkte
Regenerationsspritze 62 % · üblich 43 % - +13 Punkte
Splitterbombe 25 % · üblich 12 %
Munition
- Standardmunition72 %
- Brenneke-Munition13 %
- VMM (Vollmantelmunition)11 %
- Giftmunition5,0 %
- Drachenatem1,1 %
- Hochgeschwindigkeitsmunition0,6 %
Legendäre Skins
- 31 %
- 30 %
- 17 %
- 17 %
- 5,6 %