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Jägerstufe

Teamgröße

Schwinger

Pistolen

Schwinger · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Quartiermeister90527 %6,5 %+20 Punkte4,1×
Geier2 19365 %47 %+18 Punkte1,4×
Unerschrocken1 46043 %26 %+17 Punkte1,6×
Widerstandskraft2 51474 %59 %+15 Punkte1,3×
Trittsicher97329 %14 %+15 Punkte2,1×
Doktor71321 %6,8 %+14 Punkte3,1×
Nekromant2 43772 %61 %+10 Punkte1,2×
Notarzt55416 %6,3 %+10,0 Punkte2,6×
Zeuge99429 %20 %+9,5 Punkte1,5×
Packesel44413 %5,3 %+7,8 Punkte2,5×
Elster74022 %15 %+7,2 Punkte1,5×
Grenzländer2326,8 %1,9 %+4,9 Punkte3,6×
Hundert Hände1955,7 %2,1 %+3,6 Punkte2,7×
Weitwerfer2066,1 %2,5 %+3,5 Punkte2,4×
Bollwerk38111 %7,8 %+3,4 Punkte1,4×
Windhund2557,5 %5,0 %+2,5 Punkte1,5×
Lebenskraft952,8 %1,1 %+1,7 Punkte2,6×
Leichtfüßig1725,1 %3,4 %+1,7 Punkte1,5×
Adrenalin1263,7 %2,4 %+1,3 Punkte1,5×
Flüsterschmied1123,3 %2,1 %+1,2 Punkte1,6×
Schatten661,9 %0,8 %+1,2 Punkte2,5×
Kugelfänger1424,2 %3,0 %+1,2 Punkte1,4×
Schmerzempfinden1614,7 %3,6 %+1,1 Punkte1,3×
Schlange1293,8 %2,9 %+0,9 Punkte1,3×
Katalysator651,9 %1,0 %+0,9 Punkte1,9×
Entschlossenheit2356,9 %6,2 %+0,7 Punkte1,1×
Kanalisierung401,2 %0,5 %+0,7 Punkte2,2×
Absorber391,1 %0,5 %+0,6 Punkte2,3×
Berserker411,2 %0,6 %+0,6 Punkte2,1×
Unsterblichkeit290,9 %0,4 %+0,5 Punkte2,3×
Heilkraft351,0 %0,6 %+0,5 Punkte1,8×
Wutanfall290,9 %0,4 %+0,4 Punkte1,9×
Schattensprung310,9 %0,5 %+0,4 Punkte1,8×
Chupacabra341,0 %0,6 %+0,4 Punkte1,6×
Unerbittlich240,7 %0,3 %+0,4 Punkte2,0×
Tiermaske270,8 %0,5 %+0,3 Punkte1,6×
Fallschirm1765,2 %4,9 %+0,3 Punkte1,1×
Leichenseher200,6 %0,3 %+0,3 Punkte1,8×
Fächern912,7 %2,5 %+0,2 Punkte1,1×
Blutarm1965,8 %5,6 %+0,2 Punkte1,0×
Martialisch441,3 %1,1 %+0,2 Punkte1,1×