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Jägerstufe

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Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer

Pistolen

Bornheim Nr. 3 Schalldämpfer · Eigenschaften

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Widerstandskraft1 14864 %59 %+4,8 Punkte1,1×
Kugelfänger1367,6 %3,0 %+4,6 Punkte2,5×
Ruhiger Atem1639,1 %4,8 %+4,3 Punkte1,9×
Flinke Finger1528,5 %4,6 %+3,9 Punkte1,8×
Bolzenwerfer1508,4 %4,8 %+3,5 Punkte1,7×
Weitwerfer1055,9 %2,5 %+3,3 Punkte2,3×
Nekromant1 15965 %62 %+2,9 Punkte1,0×
Hebelwirkung1407,8 %5,3 %+2,5 Punkte1,5×
Trittsicher29016 %14 %+2,5 Punkte1,2×
Explosionssinn73441 %39 %+2,3 Punkte1,1×
Beidhändig724,0 %1,8 %+2,2 Punkte2,2×
Zeuge39122 %20 %+1,8 Punkte1,1×
Entschlossenheit1337,4 %6,2 %+1,2 Punkte1,2×
Fallschirm1035,7 %4,9 %+0,8 Punkte1,2×
Quartiermeister1317,3 %6,5 %+0,8 Punkte1,1×
Visier-Virtuose553,1 %2,3 %+0,8 Punkte1,3×
Kanalisierung231,3 %0,5 %+0,8 Punkte2,4×
Adrenalin543,0 %2,4 %+0,6 Punkte1,2×
Leichtfüßig714,0 %3,4 %+0,6 Punkte1,2×
Schlange613,4 %2,9 %+0,5 Punkte1,2×
Katalysator271,5 %1,0 %+0,5 Punkte1,5×
Doktor1307,3 %6,8 %+0,5 Punkte1,1×
Packesel1015,6 %5,2 %+0,4 Punkte1,1×
Grenzländer402,2 %1,9 %+0,3 Punkte1,2×
Poltergeist462,6 %2,3 %+0,3 Punkte1,1×
Eisernes Auge30017 %17 %+0,2 Punkte1,0×
Schmerzempfinden673,7 %3,7 %+0,1 Punkte1,0×