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Jägerstufe

Teamgröße

Hundert Hände

Offensiv

Hundert Hände · Ausrüstung

Alles, was Jäger damit häufiger als üblich mitnehmen, mit dem größten Unterschied zuerst. Eine Kombination wird ab 20 Matches von 5 Jägern aufgeführt.

Signalfeuer1 80034 %27 %+6,6 Punkte1,2×
Gift-Stolperfallen4248,0 %2,1 %+5,9 Punkte3,8×
Stacheldraht-Stolperfallen4518,5 %3,0 %+5,5 Punkte2,8×
Quad Derringer58611 %5,5 %+5,5 Punkte2,0×
Schwarmbombe1 15122 %17 %+4,5 Punkte1,3×
Munitionskiste1 64631 %27 %+4,1 Punkte1,2×
Platzpatronenköder2344,4 %0,8 %+3,6 Punkte5,7×
Regenerationsspritze (Schwach)2 56448 %45 %+3,3 Punkte1,1×
Gewachste Dynamitstange4748,9 %5,8 %+3,1 Punkte1,5×
Stacheldrahtbombe4949,3 %6,9 %+2,4 Punkte1,4×
Erstickungsbombe1 15822 %20 %+2,0 Punkte1,1×
Regenerationsspritze2 39945 %43 %+1,8 Punkte1,0×
Ausdauerspritze61111 %9,7 %+1,7 Punkte1,2×
Gesundheitsspritze (Schwach)2 78052 %51 %+1,7 Punkte1,0×
Dunkles Dynamitbündel2013,8 %2,1 %+1,6 Punkte1,8×
Pirschkäfer2895,4 %3,9 %+1,5 Punkte1,4×
Gegengiftspritze3957,4 %6,2 %+1,3 Punkte1,2×
Stolperfallen1753,3 %2,1 %+1,2 Punkte1,6×
Ausdauerspritze (Schwach)4638,7 %7,8 %+0,9 Punkte1,1×
Wurfäxte2093,9 %3,1 %+0,8 Punkte1,3×
Bärenfallen871,6 %0,9 %+0,7 Punkte1,8×
Wurfmesser3636,8 %6,2 %+0,6 Punkte1,1×
Lange Derringer1302,4 %2,0 %+0,5 Punkte1,2×
Köderlunten2735,1 %4,9 %+0,3 Punkte1,1×
Chaosbombe811,5 %1,3 %+0,2 Punkte1,2×
Werkzeugkasten220,4 %0,2 %+0,2 Punkte1,7×
Giftbombe1352,5 %2,4 %+0,1 Punkte1,1×
Blitzbombe490,9 %0,8 %+0,1 Punkte1,1×
Köder220,4 %0,4 %+0,0 Punkte1,0×